楼主:
InkBlood (断章的格林)
2024-05-16 17:12:16光怎么丢手坑就很斗智了吧?
最基本根据环境,增值的G该不该准阶直接丢就很多人不会判断了
再拿虫惑魔举例,先不提泡影塞拉的必要性(?
手中有效分跟陨石,该直接无效下级、无效塞拉、还是对芙蕾西亚丢陨石,对方连锁墓穴
洞自己无效芙蕾西亚。
三种状况造成的结果差远了去。就算是手坑也不是哪里亮了点哪
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-05-16 17:14:00
但是Bo1也只能猜阿
你直接效分他塞拉他连资源都不能刷 等到陨石再效分虽然场清光了但对面至少还会赚到一张后台
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2024-05-16 17:19:00上面那些泡赛拉都是菜鸡 泡影我都交给彩雏
MD环境你不清楚对面牌组组成,那就只能猜。假定对方就是标准构筑,那也是背板,不会判断只是没做功课。两种都跟斗智没什么关系。
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-05-16 17:22:00虫惑强度没有高到需要这么认真应对正常的主流可以辗过去
看你要不要把斗知识当成斗智 强就是懂得多知识不足就是会把能赢的牌组烂能赢的场玩烂
知识储备量也是智的一部分 英雄一堆人不知道挡抓融合挡驾到挡很开心还觉得多赚4000不然就手牌不看一下 看到驾到就甩G 雾影抽一后过不去暗抓
虫惑魔就标准的先攻T1メスガキ,后攻T4雑鱼オナホール
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-05-16 17:45:00BO1变量太多 即使是大师也是一堆神奇组成配黑科技而且MD超多60阳寿人 整个牌组系统三四种 抽啥打啥手坑机率低到靠北 没在跟你怕后攻怎打的
就看对环境的理解算不算斗智喽,不过天梯的环境乱七八糟的,运气成份还是很重吧
整篇看下来越来越不懂到底什么叫作斗智…进场打之前看环境主流调整对应构筑算吗?看到对方时点亮了以后猜测阻抗对应算吗?知道对面主题以后猜测对面构筑手坑后场算吗?手坑联防或阻抗交哪算吗?后手对应对方阻抗拼斩或返场算吗?
全都算吧 像DC杯上位白银城构筑就跟平常天梯的不同
作者: MaoChairman (毛椅人) 2024-05-16 18:35:00
按照第一篇原po 的说法,德扑也不是斗智游戏,起手AA,知识储备量也不用去猜对手牌型,有牌型就不是斗智