楼主:
kyjita (黑田佑司)
2024-05-15 07:06:35如果一间靠着产品成功的公司的主导权
落到不是做产品的人的手中
例如财务 或者根本不懂产品的经理 或者销售人员
而做产品的工程师 设计师在公司走向完全没有话语权
公司就会慢慢失去先前的成功
暴雪真的就是最好的例子
苹果也是 贾伯斯是做产品的 库克是做管理的
贾伯斯会很注重产品在效能跟软件之间的平衡与调教
库克则一直走硬件规格的军备竞赛
暴雪也是 自从被动视收购后 股价就一直是他们的重点
为此以前暴雪很久才出一款真正好玩的游戏的传统不见了
变成一年一定要出个几款 然后别人有的游戏类型
暴雪也要有 为了抢市占率
星海从自由之翼开始已经是暴雪还保持优良传统的最后一款游戏了
所以暴雪开始出 看Dota 红就出英霸 看射击游戏红就出ow 看手机游戏红就出炉石跟永生不朽
看到电竞红 就弄个电竞联盟
然后所有的游戏又要常常有patch
这是所有股价主导一切的游戏公司都会有的通病
版本迭代多了 但已经不是精品了
这就是给不是做产品的人主导公司走向 这家公司变得傲慢 股东的意见比玩家的意见重要
产品不再提供价值 而是给股东交差的结果
这几年领悟这个道理而有所转变的公司也就育碧 刺客教条以前是一年一定要推一个不好玩的版本
现在也转变了这个节奏 确定产品达到他们想要的标准才会推出
暴雪现在已经失去了这个精神了
最后,干你鲍伯,就是这家伙把暴雪弄成今天这个样子
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2024-05-15 07:13:00炉石跟手机游戏没关系
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2024-05-15 07:14:00炉石是暴雪一款好游戏
说啥呢 现在就有一款10年磨一剑的游戏 D4 只是没救了然后炉石不同意 他算暴雪少数自己弄出来的类型了吧虽然后来看自走棋红 也在炉石弄了一个 也算成功就是了
作者:
sywolf (珍吉V)
2024-05-15 07:32:00炉石不错吧,ow 一开始也不错
作者:
tingyo (tingyo)
2024-05-15 07:32:00炉石到现在也是线上卡牌游戏的霸主好吗从以前到现在有多少炉石杀手了从以前到现在有多少炉石杀手了
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2024-05-15 07:39:00可是瑞凡 苹果在库克手上 市值屡创高峰捏
作者:
d58974 (Hao)
2024-05-15 07:43:00其实不太精准吧,暴雪出的这几款初期都不错,尤其是OW,但问题出在暴雪的劣习"教你玩游戏",后续改的越来越让玩家不爽
作者: four5566 (肆贰陆肆伍陆) 2024-05-15 07:50:00
嘘你举例库克
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-05-15 08:11:00
让一群不懂游戏的人管公司就是会这样
作者: jerryelly (翔影梦之) 2024-05-15 08:29:00
推你举例库克
作者: coollee (EloC) 2024-05-15 09:09:00
炉石不是同类型领头羊 但绝对是跟暴雪早期游戏一样有带起一波同类型风潮
可是炉石跟OW当时都非常不错啊 反而是现在做不出来了
作者:
as981134 (xa981134)
2024-05-15 09:13:00大错特错,照你这个说法,要销售学跟管理学的人干嘛?各行各业让会产品的当老板不就好了行业各有专攻不是没有道理的,会做出好商品不代表能把商品卖好,反过来是同道理,卖得好的东西就是好产品吗? 未必
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2024-05-15 09:23:00
有没有把心放在产品的品质上以及一昧的钻研管理、经营,两者有差
做游戏跟经营公司分开来就是这样,他当然是好公司,只是做不出好游戏
作者: k798976869 (kk) 2024-05-15 11:16:00
ow刚出超红好吗 后来自己搞烂