Re: [SE] SE去求任天堂合作做游戏能救财报吗?

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2024-05-14 21:27:51
※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: 汝题
: 记得以前卡普空也是差点挂掉,然后求任天堂救救他们,任天堂就让卡普空帮忙做GBA上的
: 萨尔达传说,也因此起死回生,然后一个优秀的制作人也被任天堂挖走了。
: 现在SE看起来也有点危险,那如果SE求任天堂救救他们的财报,SE能起死回生吗?
: 我很好奇0.0
: 0.0...
SE早就在做了 还跟REFF7-2同期
说到这个前几天看老任财报
超级玛利欧 RPG
任天堂Switch
全球2023年11月17日
超级任天堂
日本1996年
331万!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Reff7-2未公开 输给这片的机率蛮高的
两款都是相隔27年的SE RPG!
马RPG超任版即使是用乱猜的占卜网加一加也才加214万
新版足足多了快120万欸
没想到连玛利欧RPG都有变成三百万大作的一天
可见SE还是挺给力的阿
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-05-14 21:34:00
玛利欧RPG也没特别做什么,就只是稳稳的原汁原味重制而已
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-05-14 21:35:00
严格来说玛利欧RPG算是S社时代的作品
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-14 21:35:00
原汁原味才是我们要的重制,而不是白菲拉黑菲拉灰菲拉
作者: o07608 (无良记者)   2024-05-14 21:39:00
玩了玛莉欧RPG才知道为啥老外一直吵Gino进大乱斗
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-05-14 21:45:00
超任时期方块社就完整接受任天堂技术,做出来的东西很难烂,这份红利一直花到后面跳到索尼到PS3时期才消耗殆尽
作者: kcball   2024-05-14 21:47:00
马力欧RPG超好玩的,虽然纸片也不错。但是就是少了RPG的味
作者: your025 (your025)   2024-05-14 21:53:00
看人玩这片真的诚意点满,各种梗都很有趣而且八成都是拿当年的东西精致化所以那个ff7拆三片来水的企画要不要提头出来了
作者: kcball   2024-05-14 21:57:00
这个诚意还是27年前就有....
作者: space08ms (space08ms)   2024-05-14 22:53:00
下世代看老史会不会聪明点,拿异度神兵出来和老任合作,话题性绝对足够
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-05-14 23:33:00
玛莉欧RPG除了那个100连跳保持SE搞人传统,其他真的不错
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2024-05-15 00:03:00
真的 老马RPG当年玩看不懂日文 现在回来玩才觉得神作
作者: sakungen (sakungen)   2024-05-15 02:05:00
是说老任指导S社有原文出处吗?看pixiv 写说S社当初做FF大红才被任社相中,之后接受委托一起做玛莉欧RPG如果S社没一定的实力,任社又不是志工团体,会跑去指导S社吗?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-05-15 07:57:00
打到任点就有机会吧?像gf社就因为pm游戏概念还有性癖和任很合,才在游戏还没出来就投资很多时间金钱,还派任本家去支援

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