Re: [闲聊] 这几年很少听到“没有弱的角色”那句话

楼主: linzero (【林】)   2024-05-14 11:29:00
这个好像是源起奇幻作品里的一种说法
没有没用的法术,只有没用的法师
不过严格这句话也算是错误的
因为一定有没用的法术
撇开游戏设定,单讲作品世界里的情况
简单说是会有没用的法术
是因为会被演进所淘汰
比方有个火球术
就单纯火焰魔法伤害
以前可能3MP造成3点伤害
然后时代变了同样3MP却造成5点伤害,其他性质都一模一样
那伤害3这个就会被淘汰了
所谓没用法术是因为没有需求
所以还会有人用表示还有需求
就有适合的场合
只是有的法师不会用而非该法术无用
而确实存在没用的法术
只是因为被时代洪流所淘汰
而遗忘在众人的眼中
只不过这句话是在强调,要视情况场合活用法术的种种特性
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-05-14 11:32:00
当你需要打残对方但不能杀了他,低伤害的法术就有用了
楼主: linzero (【林】)   2024-05-14 11:35:00
那可以找伤害3点但MP更低的法术
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-14 11:35:00
你在游戏里面一定找得到废技啦 现实就非常难说
楼主: linzero (【林】)   2024-05-14 11:36:00
也就是整个法术体系列出各种伤害的排序,应该会有挤不进排序的过时法术
作者: davidliudmc (天道P)   2024-05-14 11:37:00
这句话应该是指使用方法差别吧 类似火球配上油产生爆炸之类的让使用效率更高?
楼主: linzero (【林】)   2024-05-14 11:39:00
油腻术追加火球这个是看机制怎么处理吧,大多游戏应该没在管这个
作者: sinica01   2024-05-14 11:40:00
当你只想要煮个饭而不是杀了锅子,就有用了
楼主: linzero (【林】)   2024-05-14 11:41:00
当有3MP伤害5跟2MP伤害3的火球术时,3MP伤害3就会被淘汰我要说的是有更加有效的法术诞生后,低效的就有可能被淘汰现实科技也是一样
作者: ksng1092 (ron)   2024-05-14 11:46:00
不一定淘汰,有可能转往其他用途,好比说磁带xd
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-05-14 11:49:00
其实磁带本来就是大容量冷储存的主要方案 这点从没变真的要说被淘汰的就磁片甚至光盘片
作者: none049 (没有人)   2024-05-14 11:53:00
“去你的这次是捕获任务啊啊啊!!!”
楼主: linzero (【林】)   2024-05-14 11:56:00
可能淘汰但不一定淘汰,这会考量很多面向
作者: dragon99423 (龙)   2024-05-14 12:18:00
3mp伤害5不会被2mp伤害3淘汰吧?对面血大于3的话要一下秒还是得丢伤害5的啊我是也觉得应该有会被完全淘汰的,但不好想前提要先下好缩小范围比较容易,假设一回合只能丢一招,对面血超过5的状况,要省时间也是得丢3mp5伤害的,省mp才是2mp3伤害的,但你扛的住对方攻击吗,多回血魔法的话会比较划算吗的问题另外也有可能需要考虑防御力或伤害公式,你举的例子是只考虑mp效率其实很不符合实务进行
作者: kskg   2024-05-14 12:30:00
但3mp伤害3一定会被淘汰,这就是绝对下位然后3mp伤害5的mp效率其实高于2mp伤害3要说这招有用的人会假设面对3血以下敌人说明存在优势,但实际嘛…
作者: siro0207 (希罗)   2024-05-14 13:45:00
只有找不到用途的才会被淘汰 并非因为上下位的关系不然来比较一下打火机跟瓦斯炉的火力大小看看打火机是不是要被淘汰不过讲瓦斯炉有点夸张了 用瓦斯喷枪来比好了
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-05-14 17:45:00
现实一定有被完全淘汰的东西,例如容量只有16MB的随身碟

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