Re: [24春] 极速星舞06 大把大把浪费一切资源

楼主: hsuans (大豆)   2024-05-13 09:30:54
※ 引述《yeldnats (夜那)》之铭言:
: ....
: 就是这样很有潜力做好的日常回基底
: 结果就这样爽爽大把大把随便浪费过去了
: 先说演出
: 全程大部分就所有人坐着不动讲话
: 除了一开始重训外
: 在轻轨上坐着讲话
: 在重训室外面坐着讲话
: 在特训机器前面站着讲话
: 在游乐设施旁边站着讲话
: 在文字烧坐着讲话
: 给点卖萌镜头啊!!!!
: 像小蓝毛这样啊
要说的话,一般的话是工期不够
动画一般分成背景跟人物,
会崩的话
1、人物:画坏、比例不对、五官崩坏、四肢动作不合理,色指定错误等
一般说画崩了就是在这里,例如妹非妹,邻家天使等等
2、背景:乱画、照片化、比例错误等
背景相对起人物来说因为通常是一张静画,所以失败的比例会小很多
只有像GUN道那种传世作品会整个坏掉。
极速星舞的第六话明显是因为工期的原因,所以分镜数太少
因为要塞时间,就用大量的背景填充
背景要平移、缩小、放大这都是常见的填时间手段
这部的人物是不会崩的,因为3D建模人设真的很香
人物的表情也是在水准之上,要嫌的话我会嫌那个赛车服本身就不合理
不过虽然说人物不会动,要让人物多讲话也是要花费工时
所以这话就经常有“背对镜头”甚至是“隔着玻璃所以不用动嘴”的偷工方式
总之最辛苦的还是声优们......
我看中国那边有一篇文章是说这么多资源是为了捧和泉风花
其实风花酱虽然是新人,但是上一部的舞堤娜其实表现超级好
内向到狂气的转换非常令人震憾。
说多了,总之,虽然第六话有明显的工时问题
但是论评价的话应该是第五话后第二好的。
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-05-13 09:33:00
现代动画番通常后半部就会一堆工期问题浮现,所以前半段如果没把握住资源展现,那后半通常只会更屎
作者: DarkKnight (.....)   2024-05-13 10:01:00
其实比第五话好看
作者: tim19131 (业子)   2024-05-13 11:02:00
素晴最新一集那个快20秒静止画面的是例外
作者: LittleJade (TKDS)   2024-05-13 12:46:00
捧和泉风花不如给我梦想成为魔法少女第二季,不要这团烂东西
作者: viper9709 (阿达)   2024-05-13 15:13:00
推楼上XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com