※ 引述《LaplusYamada (山田)》之铭言:
: 原本前几天
: 超过和平精英时
: 的梗图是这样的
:
: “我打王者...真的假的”
: 到今天还真的越过去了
:
:
: 制作人也表示完全没有想到
: 可以说是风口上的猪
: 飞起来了
:
写太多字所以我也被超了(泪),用回文的方式续写:
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其实这排名不见得能代表什么。
但是从原本濒死送进加护病房,到现在在下载排名上,
能一度超车中国业界龙头王者荣耀,无疑挺了不起的。
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与开服时一起形成了浴缸曲线:
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重要的是,开服那时是有大量买量(=官方花钱打广告)的,
但现在尘白在广告投入几乎为0,基本全靠“玩家宣传”以及“友商协助”。
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摩根士丹利也对尘白禁区能够谷底反弹表示惊讶。
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顺便介绍一位名叫“流水哥”的人,
他不玩游戏,但有买西山居股票。
所以异常关心西山居所有游戏的营收,
毕竟西山居赚钱他也赚钱。
是尘白贴吧少数被允许张贴流水预估的存在(=吉祥物)。
这是3月时如丧考批的流水哥:
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这是昨天得意忘形,不留后路,没有学习龙王品德的流水哥:
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感想:
比起众多无疾而终的手游,尘白可以说是非常幸运的。
虽然开服就有在转型,但其实一直是濒死的状态。
去年底还裁员了不少人:
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(这是只有业界人士才会申请的APP)
首先在4月迎来转机,莫名成为ML战争桥头堡,
随即官方也更坚定的走这条赛道,
让尘白禁区成为了赛博难民集中营。
游戏本身其实挺破的,不见得多好玩。
我认为之所以能谷底抬升,
走ML路线或卖软色情都还是次要的,
更重要的是给予玩家被尊重的感觉。
对岸玩家被当畜生牧久了,
就会想来尝尝当人是什么滋味。
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这便是由厂商提供的情绪价值。
用之前沪圈(上海)厂商会议提到的一句:
“是玩家要向我们证明你们的价值。”来说的话:
“玩家已经向尘白证明自己的价值了,
所以轮到尘白向玩家证明价值了。”
提高产能,让游戏变得好玩来留住玩家。
才不会让这一次死者苏生,成为回光返照。
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最后是要担心的点。
正所谓“水能载舟,亦能覆舟”。
表现得太倾听民意不见得是好事。
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以后每一项玩家提出的无理要求,你听还是不听?
被有心人士混进圈子里制造舆论,能否置之不理?
现在就像走钢索一样,
当了一辈子好人,只要你做了一件坏事,表现得稍微有瑕疵,
那些今天还爱戴你的人,可能就会立刻背刺你。
下一波节奏,我认为就是即将新增的不歪池了。
到底要设井为100抽?110抽?120抽?
要是太多会不会又让玩家抗议觉得你不良心了?
实在非常考验功力。