楼主:
wvookevp (ushiromiya)
2024-05-08 23:14:59开了黎轨稍微逛逛
在和市民聊聊天、翻翻书报后
忽然有些感慨这游戏也算是从小玩到大了
虽然轨迹的主线偶尔会被吐槽
但要说该系列的魅力是什么
应该就是这些长年累积起来的世界观与小细节了吧
玩上古卷轴的时候也很喜欢跟路人聊天
看看他们在干嘛
打怪升等跑主线反而是其次
作者:
FARisme (Arieslin)
2024-05-08 23:18:00认同+1,虽然闪轨开始主线真的有点拖,但世界观的村民互动细节一直都是我很喜欢的部分
作者: tonist9808 2024-05-08 23:23:00
就在奇幻世界里又意外的真实的那些细节阿
轨迹就是npc 也有着自己的故事,黎轨最有印象的就是后期某村庄小孩的后续故事
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-05-08 23:54:00安敦故事都结束了本篇还在继续拖
作者: goscowalker (不死の魔神) 2024-05-09 00:22:00
像零碧的面包店、闪轨的旅行贵族都很有趣
世界观?你确定?从开王国飞艇到现在准备上宇宙中间只经过几年你知道吗?如果事NPC的细节 大概只持续到零碧为止
闪轨把主线搞烂以后 连带这个人口普查的优点就被掩埋了以前可以推荐说除了主线精彩 也可以去跟NPC聊天发现他们在小地方也很用心现在是闪开始主线烂掉 根本推不动新人进去 变成只有老人说至少人口普查还是不错这样= =安敦也是在闪轨重复出场套路 到最后被日本玩家喷很腻后来就不敢让他出来延续了
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2024-05-09 03:50:00写路人有何用 主线难看啊
作者:
Tatsuko (裸足的性感女神)
2024-05-09 08:01:00我已经开始厌烦人口普查了,剧情上都开始出大事了还要先普查一轮然后解决支线任务,开始感觉破坏剧情体验了
作者: moon1000 (水君) 2024-05-09 08:56:00
npc只是加分项 主线没救谁管你路人
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-09 10:02:00在事件时普查我觉得还好,问题就主线很囧会影响去普查的意愿