※ 引述《ga787540 (Sakurajima Sakuta)》之铭言:
: 上周黄金周合并号休刊。
: 鸟头一行来到尚未探索的城堡,开门就看到章鱼哥在正中央,鸟头一行吓到连忙做战斗准
: 备。
: https://imgur.com/G89eOfL
: 但章鱼哥并没有攻击动作似乎在睡觉,身上还有锁绑在上面,这时鸟头感觉到违和感。
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: 遭遇夜袭、墓守时都可以感觉到压倒性的威压感。但从章鱼哥身上完全感觉不到这感觉。
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: 鸟头从NPC的对话察觉到违和感是什么。
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: 在众人认为现在是攻击的好时机时鸟头直接下达撤退的指令。
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: 章鱼哥:“Welcome~”
照听来的WEB剧透来看
只要打死这只章鱼就会进入没有奖励的坏结局被传回去
必须要再调查正确的路线、按照设计师的剧本走才能拿奖励
然后这还是要历时七天的多人副本,重来一次要花多少时间阿干
马的这哪里来的粪game
因为前面格game太精彩
都忘记香境这游戏只是空有超强的引擎和AI
但剧本设定就跟屎一样的粪作
举例来说一般玩家进入王房,看到王呆坐在那边
通常也是先打几下再说,就算没反应估计也会先砍到死
*说不定是不先打掉一定血量,王就不会站起来跟你PK的设定阿
空洞骑士的前辈初见就是这样啊!!
你要先把锁打掉,然后前辈才会掉下来跟你打架
鸟头是何等惊人的观察力和自制力
危机的回避能力也太强了