寻路做得好的魂系这里我暂时只指fromsoft 的游戏
就是很多物品近在咫尺,明明玩家看到,角色只要伸手就够得到,但要绕很远甚至是从其他
地区绕回来才拿到/开捷径
像血源教会区要用10000元开闸(或是打倒渴血兽)之后看到阳台上的狂人知识,明明猎人
只要伸个手就拿到,找了半小时都找不到路就放弃了,最后是第二天打完羊主教走出来无意
中看到可以跑上屋顶才拿到
而找捷径那方面,整个魂1就是例子,血源也有两条路令我很震撼:禁忌森林蛇洞竟然能爬
回诊所,未见村竟然有小路去旧雅南
魂3之后的游戏寻路震撼感没有那么大,卧龙 浪人 p谎言 都没有“啊原来可以这样走”的
感觉,不过剑星在这方面我觉得做得蛮好。
玩过的游戏之中好像只有魂系和类魂才有这种特色。这种寻路体验有自己的游戏分类吗?不
是类魂也行,求各位推荐几款