Re: [闲聊] 所以剑星到底好不好玩?

楼主: couki (枸杞)   2024-05-07 15:52:11
先讲结论:好玩
动作能够与dmc,只狼,战神,尼尔放在同一个层级看待,
故事剧情虽然没有法环战神的史诗感或是狼魂血的深邃,仍然碾压dmc系列XD
女主角比尼尔好看,然有一堆妹子,比起奎爷和三八大叔但丁是真的有赏心悦目不少(其实
我不在意这个,但是真的越玩伊芙穿越少呵呵呵)
剧情任务引导我觉得蛮差的,
不过这是半开放世界的缺点,干什么事都要人找半天,蒐集要素还算有趣,就最后差一点点
满碍眼的
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-05-07 15:53:00
太油亮
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-05-07 15:54:00
你那个同一层级 感觉范围有点广耶
作者: sniperex168   2024-05-07 15:55:00
我是配那个倒地时间加长跟爆发出身的外脊装,然后用爆发技击倒BOSS,然后打一套吸回爆发量表XD*爆发出神
作者: Neptunia (捏普)   2024-05-07 15:58:00
老实说 我觉得攻击方式太复杂了 一堆正方加三角,每次我都不知道自己按出什么
作者: sniperex168   2024-05-07 15:58:00
然后打的时候B能量也会累积,再用B技剑气招再让BOSS倒地
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-07 16:03:00
动作与DMC放在同个等级看真的太浮夸
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-05-07 16:03:00
任务引导很不碍眼 我反而觉得是优点耶 也许我爱探索动作和dmc比 更像仁王只狼的类魂系
作者: jarr2610 (嘘累累)   2024-05-07 16:04:00
昨天刚玩觉得完美回避时间好难抓 就算完美回避失败也没
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-07 16:05:00
完美回避到最后adam王感觉超难用的,那个黄光有够难闪,有人有这种感觉吗 ? 打Raven 的时候闪得还算简单。
作者: jarr2610 (嘘累累)   2024-05-07 16:05:00
有一般回避的无敌时间躲攻击 玩起来不顺手= =
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-07 16:07:00
引导的话你要常按扫描会比较好
作者: freeblade (freeblade)   2024-05-07 16:07:00
别吹死了 和DMC系列比
作者: runacat (猫尾巴)   2024-05-07 16:09:00
那个动作层级同时有DMC和尼尔...就算是自动人形而不是人工生命那也是差蛮多的
作者: srx3567 (Kula)   2024-05-07 16:10:00
完美格挡和回避后的反击如果无敌时间再长一些就好了然后不能空连不能踩敌跳 要跟DMC比才还早得很
作者: dieorrun (Tide)   2024-05-07 16:11:00
你的层级太宽了==
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:13:00
跟只狼比是比较吹 但跟DMC比还好吧 DMC没那么顶吧
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-05-07 16:13:00
你这个层级的宽容度真高然后也是极少数我看到觉得这款女角比尼尔好看的==
作者: srx3567 (Kula)   2024-05-07 16:14:00
他不是第一个这样讲的 我有朋友也说东方脸孔比较喜欢
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 16:15:00
后期明显设计失衡 B技跟爆发强制断招太OP一堆打无伤的影片都用这2招冲干
作者: sniperex168   2024-05-07 16:16:00
对耶,我觉得剑星战斗好像少了什么,就是缺浮空连段
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 16:16:00
然后主打的格挡消平衡伤害 消完处决的伤害痒到可笑后面敌人又设计成血牛 护盾转阶会重新补满 打起来很燥
作者: z2155387 (TypeBB)   2024-05-07 16:18:00
要素塞太多了结果有点四不像,像手榴弹玩到破关为止没用上一两次、射击模式切换弹药太影响节奏,而且伤害太低又吃弹药,弹药做营地还不会帮你补满一定要你自己买
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-07 16:18:00
不是 你也把DMC看太低 纯看动作DMC也是赢只狼好呗
作者: sniperex168   2024-05-07 16:18:00
处决我觉得可以再出个专攻处决的外脊装XD,不过处决会痒我觉得就跟B技爆发技太强有关,两者都有消敌人平衡点的技能
作者: Tiandai (Tiandai)   2024-05-07 16:19:00
我反而觉得设计一堆正方形和三角形的连段很好 等于你随便按都能打出不同动作的连招
作者: jarr2610 (嘘累累)   2024-05-07 16:20:00
而且初期敌人就会攻击二连三连 就算第一下触发完美回避
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:20:00
真的吗... 可能方向性不同吧 我是觉得只狼好很多
作者: Dheroblood (神手1号)   2024-05-07 16:21:00
短版? 在说衣服?这里面都短版的ㄅ
作者: jarr2610 (嘘累累)   2024-05-07 16:21:00
还是会被第二下打到 完美回避派生攻击又没办法把敌人打
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:21:00
剑星确实是抄了只狼的体干处决但数值设计失误导致没什么大用
作者: sniperex168   2024-05-07 16:22:00
要平衡的话,可以设计成每次完美格挡会累积处决伤害,如果全部完美格挡掉,这样处决就可以有超高伤害
作者: srx3567 (Kula)   2024-05-07 16:22:00
强招这个看个人选择 迟早会有人搞封印B技爆发脱衣打王
作者: jarr2610 (嘘累累)   2024-05-07 16:22:00
失衡 昨天初玩一小时起来挺便祕的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:22:00
单就剑星来说后期用不同星数的双面叠上去 倒地外脊打困难的王血一下就消下去了
作者: srx3567 (Kula)   2024-05-07 16:23:00
不然DMC也是能强招从头打到尾
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 16:23:00
封印B技爆发打无伤目前就看到ONGBAL在玩而已虽然看起来很帅但是打起来超刮痧
作者: sniperex168   2024-05-07 16:24:00
剑星是可以自己选择打法,不过上面说的处决伤害不高,确实会让人选择其他更简单的打法就是了
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-05-07 16:25:00
完美回避效用太小 回避完没有无敌也没有子弹时间 躲掉多段攻击第一下还是要继续躲 不如格挡至少还有消平衡的功用
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:25:00
我是觉得可以把强势玩法当轮椅啦 反正第一轮对刀打也是挺爽的 轮椅就困难如果打不下去当作弊
作者: sniperex168   2024-05-07 16:26:00
而且玩无伤的高手不太会在意什么强什么弱,他们本来就会自己设定目标,游戏还是要以一般玩家为主才是
作者: jbdada (Sean John)   2024-05-07 16:26:00
虽说辗压这词触碰到某些人神经,不过DMC的动作系统早就过时了好吗,能吹的也只剩下空中combo了,DMC早就不如贝姊
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:27:00
DMC我觉得没啥交互问题很大啦 但可能就方向性不同还是只狼这种设计我比较喜欢
作者: k798976869 (kk)   2024-05-07 16:28:00
有几招太op
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-05-07 16:30:00
DMC没啥交互性? 你应该没玩过DMD难度吧
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 16:32:00
没玩过魔兵 所以DMC真的除了空战外都输魔兵?
作者: jude187031 (酥皮浓汤)   2024-05-07 16:32:00
赞成原po dmc根本被奶子屌打
作者: airplus (瑞德)   2024-05-07 16:35:00
你这同一层级上下限也差太多了,我剑星破完回去玩只狼,剑星跟只狼的流畅度还有爽度上完全不是同一个等级的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:37:00
我五代确实没玩DMD难度只破一次就不想玩了 但就算是DMD系统会差太多吗?..
作者: h75311418 (Wiz)   2024-05-07 16:37:00
讲太夸张了= =
作者: sora6105   2024-05-07 16:38:00
DMC动作上限很高,单论动作方面我不觉得有输魔兵
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 16:38:00
破一次那连技能都还没点满吧==
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:38:00
我云高手影片感觉所谓打的好也只是自己打个很帅的
作者: srx3567 (Kula)   2024-05-07 16:38:00
只破一次连招式都买不满耶
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 16:39:00
DMC系列一直都是技能点满才开始...前几轮很便祕的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:39:00
combo 像是维吉尔和但丁对打 打起来根本一方屌虐没有只狼那种对抗感啊
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-07 16:39:00
DMC主要是玩招式吧 设计取向不同
作者: shifa (西法)   2024-05-07 16:40:00
是 DMC 还是 DmC 要说清楚捏
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 16:40:00
云影片真的不准 但丁操作难度之高 一般人很难屌虐维哥
作者: srx3567 (Kula)   2024-05-07 16:41:00
你要的对抗感是指啥?挡下对方一套攻击吗 切护卫模式啊
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-05-07 16:42:00
就有交互吧 那可能真的方向性不同吧
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-07 16:42:00
动作游戏看YT高手玩 一堆都是把对方当狗打的吧 跟自己玩差很多
作者: shifa (西法)   2024-05-07 16:43:00
DMC有趣的地方在于各种不同武器跟风格的切换运用 其实玩起来比较像是“有格斗游戏风味”的3D ACT这点在其他ACT里面算是少见的
作者: trtrtradam (Adam)   2024-05-07 16:43:00
看萌夯TA 我也以为怪物只会挨打
作者: srx3567 (Kula)   2024-05-07 16:43:00
交互..只狼是不得不挡吧 不然一刀一刀砍机动力也没很高
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 16:44:00
但丁上限高到还能输魔兵我真的抱持怀疑态度
作者: shifa (西法)   2024-05-07 16:47:00
DMC3就开始玩弹刀攻防了 要抓准对方攻击模式跟时间点弹刀还有弹气功 削完盔甲值破怪物霸体 DMC在动作游戏会被吹有他的道理 只是很多机制不直观 系统也没教 所以一般玩家只破一次都不太会知道那些东西 = = DMC3还有魔人爆发 都没讲还被发现有这东西真的差点被卡婊给婊到以前的ACT经典战文题材库 DMCvs忍外 还有 DMCvs战神忍外感觉跟死了没差多少 战神变成父与子 就这个DMC还是DMC
作者: moritsune (君をのせて)   2024-05-07 16:52:00
魔兵我手残还可以接得不错,DMC就只能几招轮用打得很难看,要我比的话DMC我会放在魔兵/只狼的更上一阶然后剑星放再下一阶吧,不过加上赏心悦目度可以升一级
作者: xmas0080 (三毛咧咧咧)   2024-05-07 16:56:00
这个公司第一次做3A动作游戏,跟其他前辈经验值差距这么多还可以让我觉得好玩已经难能可贵,更不用说很香XD
作者: sniperex168   2024-05-07 17:04:00
只狼我不会分在动作游戏那边就是了,也不太像魂系列,就很特别很赞的对刀战斗
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-05-07 17:10:00
回一下roea DMD难度所有敌人半血以下会魔化 要空中接到死有难度 而且伤害害会减半 被围殴时所有怪都魔
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 17:17:00
真的建议roea68回去玩看看满技能的但丁那个切换风格武器的连段深度真不是开玩笑的
作者: lavendin82 (腰不好)   2024-05-07 17:19:00
说女主比尼尔好看绝对该被嘘的
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-05-07 17:20:00
化的话 超级刺激 因为全员霸体 四面八方打来不能断的攻击 很有互动性吧 而且但丁的防御选项比只狼多太多 最基本的皇家守卫 精准出刀可以弹刀 三节棍回天 拳套踢击后撤步弹刀 升龙拳无敌帧 trickster瞬移 拳套摇闪 真魔人化霸体 你看但丁打维吉尔的片应该是没注意看 他那些次元斩 魔化攻击在DMD都痛到爆炸 高手应对像鬼一样 才能把他打得像都自己的回合
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 17:32:00
你说的就是法环最被诟病读指令...而且这种很容易产生像弦一郎这样被某些动作弄成智障多看SR就懂这东西没你想得这么好
作者: shifa (西法)   2024-05-07 17:41:00
不错喔 新的名词 以前都在战打击感 现在有 互动层次 了 XDDMC影片整天帅人家一波会被说互动不足很正常啦 我打格斗游戏一直被对面的猛也觉得他根本没有想要玩游戏只是在作业
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-05-07 17:44:00
我想原Po要说的不是对指令 是只狼你出刀会迫使敌人防御 限制敌人的出招模式 使玩家掌握主导权 DMC我只能说王大部分是巨型恶魔 比较强调的是针对弱点去攻击 像是cavalier可以被刀反 Artemis可以打破防倒地 之类的互动 同理 狮猿 怨嗟鬼会鸟你出刀打他吗?
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 17:45:00
玩家打但丁他也会开骗徒闪跟皇家挡啊...想冲刺靠近还会被散弹击倒
作者: sniperex168   2024-05-07 17:51:00
其实我也认同动作游戏的重点在于互动性,有点像是见招拆招的感觉,要针对弱点还是针对招式,就看游戏怎么设计,有这种要素的话,玩起来都不会太差
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-05-07 17:51:00
女主角比尼尔好看 End
作者: Gxxboator (.......................)   2024-05-07 17:52:00
真的,打击感的讨论退流行了……
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-05-07 17:55:00
剑星有各家动作游戏都取一点的感觉 基本上不错玩 但是超越不了前人
作者: zero249238 (小炎)   2024-05-07 17:55:00
不是唉,你那"一个层级"上下差距就有够大了
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-05-07 17:58:00
普攻只用2招 一招是补贝塔的4段 另一招是最大伤害的5段 打小怪用回避只有闪黄光跟补爆发值用 回避反击没有无敌侦 冲过去只会被打而已
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-05-07 18:01:00
那这样cavalier我弹刀也可以造成硬直 猛砍他啊 这样跟狮猿硬直有差吗
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-05-07 18:02:00
其实普攻也会断敌方招
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-05-07 18:02:00
https://reurl.cc/oR0X4Q 这样没互动性吗
作者: sai0224sai (塞啦)   2024-05-07 18:04:00
大多数动作游戏都嘛有原PO说的 骗招作某些行为引诱AI出什么招
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-05-07 18:09:00
敌人的连续攻击中闪黄光 直接用贝塔技断招 比用闪的安全
作者: ne570479 (甲偷刀)   2024-05-07 18:14:00
觉得要出大事还能开爆发技用无敌时间敷衍过去
作者: gm58901138 (小丸)   2024-05-07 18:22:00
个人结论:有PS5剑星绝对必买
作者: qscNERO (请叫我达文西)   2024-05-07 18:30:00
2B比较好看 没那么塑胶
作者: marquelin (RainieLove)   2024-05-07 18:43:00
比尼尔好看 问号
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-05-07 18:53:00
碾压DMC 真假...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-05-07 19:03:00
DMC的世界之深不是只跑过一轮剧情看看几个连段影片就能体会的好吗
作者: illumi (NazuO)   2024-05-07 19:13:00
预输指令有点麻烦,不小心多按一个圈就跳两次
作者: cookiecloud (秉妹)   2024-05-07 19:24:00
2B眼罩脱下来也是路人,眼罩设计根本天才
作者: badend8769 (坏结局)   2024-05-07 19:49:00
看回文就知道没啥参考价值了
作者: venroxas (别说啦)   2024-05-07 20:21:00
只狼可以出手到一半格挡吗? 剑星可以普攻到一半人还在转圈瞬间改格挡这点我一直觉得很怪

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