楼主:
owo0204 (owo0204)
2024-05-07 12:11:39如题
只狼是一个要用架刀跟对手打铁的游戏
要求玩家在正确时机弹反
有点好奇大部分人是
(1)目押,纯粹拼反应,看到起手式才见招拆招
还是(2)背板预判 记招式啊?
这游戏真的有可能完全不记行动模式
纯靠反应应对吗?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-05-07 12:12:00可以啊,都有实况第一次就过的
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2024-05-07 12:13:00基本上看到再反应都来得及
作者:
usoko (time to face reality)
2024-05-07 12:22:00基本上都要吧 前置动作到你按下格挡识破或跳跃还有决定此时此刻是可以攻击 或是必须要格挡 需要记忆模式但目押的帮助也不可或缺
作者: limbra 2024-05-07 12:25:00
当你可以靠目押过就不用记动作跟派生 反之亦然
作者:
Diver123 (潜水员123)
2024-05-07 12:25:00只狼的判定很宽松,要背板或反应都是可以
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-07 12:30:00好奇请教一下,只狼的那个对刀(这名字吗?)会很困难吗?如果以最近的浪人崛起的石火来说,大概差多少呢一直感觉好像是很困难的游戏XD
只狼完美格挡12帧 判定跟魂翻滚差不多宽松 何况还有不完美格挡更宽松
作者: Leo0862 (孤影狂鬼) 2024-05-07 12:35:00
浪人的石火的判定还要看武器和流派,我的体感比只狼还严格,但石火成功后的硬质效益还不错
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-07 12:36:00啊不过想起来浪人还有等级影响,或许有差之前玩浪人,顺着跑等级就压制主线敌人了
作者:
DivKai (DivKai)
2024-05-07 12:41:003 全程抖刀 只有红光才要刻意反应闪躲浪人石火没办法抖刀 比只狼还硬
作者:
devicer (去去学分走)
2024-05-07 12:44:00一开始靠反应 多死几次就背起来节奏了
作者:
Tencc (10cc)
2024-05-07 12:55:00都要 但背板是100%要的 不然你根本不知道节奏
作者: lightdogs 2024-05-07 12:56:00
都需要
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-05-07 13:03:00普通难度用看的还行 打双难就要背...应该说在死的过程中自然而然的记起来
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2024-05-07 13:08:00
一直死到全部记起来才过 = =
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-05-07 13:12:00普通难度是不是也会狂死XD
只狼防御可以解决大部分的状况 对 防御 不是招架你只会防不会架只要会找时间回体感都能过关
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-05-07 13:34:00并不只是见招拆招,而是有些时候像是一心P2出轻舟渡那个转身预备有霸体 以为是破绽或是砍下去认为他会挡就会吃刀了 XD“看起来像是个可以攻击的空档”这件事情多少都要真的实际砍下去才知道这边能不能偷
作者: FDark17 2024-05-07 13:36:00
你还符需要完美格挡才有背板的需求
作者:
serding (累紧地们)
2024-05-07 13:39:00少数敌人以外都能靠抖刀试探
虽然都可以靠反应应对 但你不背哪会知道哪些地方可以输出哪边应该闪开 像咸鱼郎的跳大神
作者:
Erurize (Lucifero)
2024-05-07 14:28:00多数都是1然后身体就变成2的形状了 比较像肌肉记忆
交战记忆背板是用肌肉背的,到后面会发现越用脑思考越容易死