※ 引述《HarunoYukino ()》之铭言:
: https://www.facebook.com/photo?fbid=7561782863890159&set=gm.980312893219840&id
: orvanity=482468009671000
: https://i.imgur.com/8aR84L0.jpg
: 暴伤有多高就有多高,最好叠到300%以上
: 暴率要多低就有多低,最好一个词条都没有暴率
: 你是新来的要我教?(大误)
这种配法在特殊需求的时候会用到
就是拍片要拍出大数字伤害挑战时会用这样的配法
有的youtuber为了拍片便会特别调出这样的数字
印象看过有人为了录影做影片将爆率弄到1X%(好像有吃料理升到2X%)
接着开实况由大家陪他一起不停刷伤害赌出爆击
有一次我记得看到一个人就花了二十多小时来录影做影片
不过他那次还要为了在活动中抽齐BUFF才会赌这么久
但想要简单一点来拍片的方式也是有的
就是使用六命胡桃可以将爆率直接变成100%
这样便不需要花这么多时间来赌出现爆击
: 推 Valter: 暴率多了66.5% 还能提 05/06 23:44
: 推 lbowlbow: 为啥啊?没暴击的话暴伤不是没用吗 05/06 23:45
: 推 royroy666: 期望值… 05/06 23:45
: ※ 编辑: HarunoYukino (42.70.149.52 台湾), 05/06/2024 23:46:52
: 推 rainnawind: 正常逻辑是配平1:2 或以上 05/06 23:47
其实我想贴的是这个
话说今天刚好看到有人贴图说爆击的比例最好应该要1:2就是这样对吧
https://twitter.com/safalbi_KA/status/1786943042601271494
https://pbs.twimg.com/media/GMx-tR3bwAAK-4V.jpg