[闲聊] 微软当年为什么选忍者狂刀没选魂?

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-05-03 15:33:16
如题
忍者狂刀就普通到不行的动作游戏,甚至可以说无聊的程度,而且那时候360就已经有忍忍
外了
结果恶魔灵魂跟忍者狂刀放在微软前面,微软选了忍者狂刀
话说微软其实蛮早就有上pc了halo早在合辑前就有
战争机器旧版一代也有上pc
https://i.imgur.com/0pIwyea.jpeg
那时候Games for Windows live超难用
破晓2连线也要用Gfwl,不过pc上成就那时候就能跟xbox live帐号并用了,玩微软pc游戏成
就会一样塞进去帐号
ps直到现在对马岛上pc才做= =
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-03 15:34:00
现在讲来你可能不信 魂原本只是个销量几十万的小众ip
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 15:35:00
魂当年法米通好像只给29分
作者: sistar5566 (姐妹5566)   2024-05-03 15:36:00
微软第一次选择通常都是错误的
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2024-05-03 15:36:00
恶魂当初就不卖啊...
作者: peterboon (用脸看草丛)   2024-05-03 15:36:00
微软原本那套登录超级无敌粪==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 15:41:00
以当年来看 魂也是粪game 只是刚好合了某些硬派玩家
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-05-03 15:42:00
记得有说过当时觉得忍者题材比较好卖
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 15:43:00
大概又刚好搭上实况热潮吧 看实况主被搞很有趣
作者: scott414   2024-05-03 15:46:00
恶魂一开始评价很差
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-05-03 15:47:00
放当年恶魔灵魂只是粪作,而且当时背景下的商业成绩也不算成功,才会被索索放弃,然后FS才跑去自己做黑暗灵魂
作者: amsmsk (449)   2024-05-03 15:50:00
放现在恶魂跟屎一样= =
作者: minuteC (FAbilita)   2024-05-03 15:51:00
当年日本卖得很差阿 是不知道为什么海外很卖被万代捡到你现在说没选恶魂只是马后炮 当年没什么人看好
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-05-03 15:52:00
软索都没眼光吧,不知道这种风格未来会成大器
作者: Tsozuo   2024-05-03 15:55:00
要是当时没实况文化魂可能还是小众作品
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-05-03 15:55:00
恶魂当年在展场上的试玩评价很差. 是后来玩家口碑回馈
作者: npc776 (二次元居民)   2024-05-03 15:56:00
法环之前魂都卖不怎样啊 只狼拿goty那年我记得才200万销量根本不代表什么
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 16:00:00
FS游戏大众化应该还是只狼跟魂3 整个变人性化很多
作者: Meacock (咪扣可)   2024-05-03 16:01:00
忍者在欧美也是长青题材,谁知道魂系现在这么红
作者: a204a218 (Hank)   2024-05-03 16:08:00
不要讲的好像当年恶魂的评价有多好一样
作者: eric2057 (我爱念化学)   2024-05-03 16:12:00
当初恶魂真的不怎么样啦 不要重制版漂亮又丝滑 让你记忆错乱
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2024-05-03 16:16:00
魂系列在法环前都是小众作品 爱的人很爱
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-05-03 16:18:00
可能觉得忍者题材可以摆脱欧美专用形象吧
作者: sniperex168   2024-05-03 16:19:00
恶魂当时没人看好耶
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 16:19:00
没听过标题这款 不过只狼算是这ip的精神续作吗
作者: abcde79961a (shadecross)   2024-05-03 16:20:00
不是,忍者狂刀是玩QTE的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-05-03 16:20:00
魂3印象就卖了500万 算是出圈了原来如此
作者: sniperex168   2024-05-03 16:23:00
黑魂3在4年前就破千万了当时消息是黑魂3作品合计破2700万,黑魂3单作破1000万
作者: basala5417 (basala)   2024-05-03 16:32:00
媒体评价差,你是老板会去赌说玩家评价完全相反吗?
作者: hsiehfat (Okami)   2024-05-03 16:33:00
忍者狂刀现在看也是个粪game,玩QTE玩到走火入魔的东西
作者: tim111444   2024-05-03 16:36:00
只狼的精神前作是天诛魂系就从魂三开始发扬的齁 是没有法环这么夸张 但是小众也没到那么小众
作者: isaka (101%)   2024-05-03 16:55:00
缺货只是因为一开始舖太少货,过了几年才破100万的
作者: a12550550 (Camel)   2024-05-03 17:10:00
恶魂玩家评价好也是发售后一段时间了
作者: pipiispipi   2024-05-03 17:14:00
恶魂就粪作 为啥要选?一堆搞死人的设计在那边 连古早玩家都不能接受了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-03 17:45:00
恶魂重制了玩起来还是很粪啊负重啊重跑啊关卡初见杀啊,我只看过有人吹黑魂1没看过吹恶魂的
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2024-05-03 17:53:00
人家是公司做生意,不是做宫庙观落阴的好吗,人家最好看的出这种冷门到爆的类型,五年十年后会长什么样子
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2024-05-03 18:12:00
谁知道魂之后会红起来
作者: PTTsence (我真的不是分身帐号)   2024-05-03 18:44:00
因为叉盒子主客群是欧美吧,欧美超爱忍者跟武士题材,是你会选哪个
作者: wild99 (caravan.....)   2024-05-03 19:21:00
魂系没流行前,如果游戏,一个显得笨拙动作卡顿,一个流畅又帅气,你会选哪个?
作者: staco (staco)   2024-05-03 19:29:00
当年黑魂出了之后,有玩的大多也只会推黑魂而不是恶魂
作者: q02210221 (QQ)   2024-05-03 19:46:00
恶魂当年卖很差,后来欧美市场爆红才红回来的

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