https://www.youtube.com/watch?v=5tah4ALPgOk
https://reurl.cc/Wx1g2L
前天在Moore's Law Is Dead频道的爆料
如果你还有印象的话
前阵子这家伙爆料PS5pro的详细规格
被多家媒体证实正确
结果直接被索尼赏版权砲
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713264256.A.8A1.html
所以可能 大概 或许 可以听听他的说法
1. Switch后继机(后称NS2)的光追性能会比XSS好一些
但不用太期待,限制很大
2. 纯粹性能稍弱于RTX2050,但会有许多客制化的东西
3. dock模式下的GPU性能约为4 TFLOPS左右,时脉也会比想像中高
注意是安培架构的TFLOPS不是RDNA2的计算方式
4. 掌机模式的GPU时脉会"远低于"大家的预期
甚至不到800MHz
5. 主要是任天堂想要让掌机模式的整机功耗变得超低
可能在4~5W左右,借此达到超高续航
6. (这段是猜测)MLID认为NS2可能没装风扇、或是超小型低转速风扇
插到底座后再解放到30W并靠底座风扇散热之类的
7. 因为3DS跟WiiU的失败,NS其实没有多少研发经费
所以针对Maxwell芯片也几乎没有什么客制的地方,近乎原装
这次NS2的客制芯片所下的精力远超前代,也相信能给开发者足够的RAM
附带一提:
PS4是 1.84 TFLOPS GPU时脉800MHz
PS4pro是 4.2 TFLOPS GPU时脉911MHz
XSS是 4 TFLOPS GPU时脉1.55GHz
所以底座模式性能大概就PS4pro~XSS的等级,但有DLSS技术补正
掌机模式可能就PS4原机、甚至再低一些的性能
感觉还算能接受啦