Re: [问题] NS2+马车9+大乱斗2能卖赢ps5吗?

楼主: p055198 (Peter)   2024-05-01 09:25:40
※ 引述《speedingriot (史碧汀莱欧特)》之铭言:
: 为什么会觉得NS是靠一两张王牌定胜负的啊?
: 回头看一下2017年的阵容吧:
: (2018年3月份的累积销量)
: 主机 1779万
: 03/03 1-2-Switch 229万
: 03/03 萨尔达BOTW 848万
: 04/28 马车8DX 922万
: 06/16 ARMS 185万
: 07/21 Splatoon2 602万
: 08/29 玛利欧疯兔 (2018年9月时约200万)
: 10/27 玛利欧奥德赛 1041万
: 12/01 异度神剑2 131万
: NS首发年几乎每个月都出了一片百万以上销量游戏,
: 甚至不惜牺牲XB2的完成度也要压在2017年内发售。
: 维持NS每个月有新东西才是冲高主机数的关键
: 根本不用担心有没有单张王牌,能不能打出full house比较重要
: 老任今年这死样子很明显就是在等首发阵容够,你知我知独眼龙也知
: 参考资料:
: https://f.irbank.net/pdf/20180426/140120180418414278.pdf
: https://f.irbank.net/pdf/20180426/140120180426421312.pdf
: https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/9c5h48/
1-2-switch和ARMS和异度神剑和疯兔
属于是装机量带动游戏销量
在弱势主机上这几款就破不了百万
所以实际意义不大
游戏销量带动装机量的只有BOTW,斯普拉顿,奥德赛
但马车,动森系列作的销量是跟主机销量成正比的
也就是说你买NS可能会顺手带一款马车和动森回去
但要为了马车和动森特地买NS就会使你犹豫
大乱斗和宝可梦属于有自己的强大基本盘
有正统续作能让主机销量保底
但不会让主机销量大爆发的类型
斯普拉顿也比较偏大乱斗和宝可梦这种
慢慢的影响力会缓和下来,对主机销量的提振度也会变小
再来说萨尔达吧
从时之笛到黄昏公主
中间隔了穆休拉假面,风之律动,神秘果实,神奇帽子,四之剑五款作品
从黄昏公主到荒野之息
中间又隔了梦幻沙漏,大地气笛,天空之剑和神之三角2等四款作品
重制和派生我就不算了
玛莉欧从64到银河
中间垫档评价较低的有阳光和新超玛
从银河再到奥德赛
中间垫档的一样是新超玛还有3D玛
这意思就是说萨尔达要每代都推出时之笛和黄昏公主和荒野之息的等级
或是玛利欧要每代都推出64和银河和奥德赛的等级
根本就是不可能的
下一款的马萨宝高机率会比较平庸
我不是说NS2会失败
我是说十任神作哪有那么好生
通常都是要隔一代主机至少十年以上时间才会有新的神作
下一代NS2应该会偏向守成
作者: johnli (囧李)   2024-05-01 09:31:00
索尼自己本家弱啊 除了几个有名的 破百万还真的就是这么难
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 09:35:00
马车全系列卖得都比同台主机上的萨尔达还要好,结果你说马车带不动主机销量,只有萨尔达才能,这数据解读的逻辑是?
作者: johnli (囧李)   2024-05-01 09:39:00
PS5销量好歹已经比这个时期的NS多了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 09:42:00
WiiU主机1356万,马车8卖了846万,到底哪里平庸啊?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-05-01 09:42:00
这么说就有点过了,其实玛车跟动森首发也拉抬不少主机销量
作者: zseineo (Zany)   2024-05-01 09:47:00
不都是六成 WiiU就带不动啊换谁来都一样马车我不确定 为了动森买NS的肯定大有人在吧欸靠北你也是平行世界的一员 算了
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 09:52:00
所以我前一篇才说不能靠一两张王牌啊,WiiU首发年的阵容跟NS比起来弱很多
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-01 09:52:00
这很结果论,大乱斗粉丝这么铁的都救不了WIIU
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 09:53:00
前面气势就没带起来,WiiU中期才出马创跟花枝也没救
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-01 09:54:00
说旷野能救WIIU? 我是不觉得啦连不能单机同乐的3DS大乱斗销量都比WIIU好
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 09:57:00
用原PO的王牌论推导,那PSV是不是有出MH就能活了?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-05-01 09:58:00
硬件跟软件本就相辅相成,除非有数据佐证该游戏首发那几周主机销量没有起伏,怎能就因装机量大而否定有人为此买主机
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 09:58:00
WiiU首发年就出马U跟马3D世界,还不够王牌喔?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-05-01 10:00:00
NS就是家、掌资源集中靠着一发一发游戏推波助澜才有今天的
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 10:07:00
所以不就验证了一两张王牌带不动主机销售吗?那马创跟花枝既是王牌也出圈了,怎么没有救活WiiU?
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-05-01 10:24:00
小知识,N64其实并不算一台成功的游戏主机
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 10:30:00
又没有绝对了,都给原PO变形虫解读就好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-01 10:44:00
N64才PS1 1/3销量
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 10:45:00
N64立于不败到底供三小...Wii你自己也说后继无力,09年后连本家都放缓NS这边22~23年还能拿出跟首发年差不多的阵容我上一篇不就说了,游戏不用到王牌但能稳定破百万你看不起的12Switch可是卖40镁的非绑机片,卖374万
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-01 10:54:00
但是你前提已经错了,NS2不是WiiU,NS2注定发售就大爆卖所以没有所谓的带动装机量,而是确定大爆卖前提下一起飞
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-05-01 11:16:00
比WIIU和GC强就叫立于不败,好喔
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-05-01 11:21:00
你纵向对比怎么不对比FC6000万、SFC5000万、Wii和NS都破亿的销量,更何况主机的成功本来就是同世代主机互相比较,在主机战争中胜出的那台才会被认为是成功
作者: Rekkuuza (Rekkuuza)   2024-05-01 11:29:00
2020动森让主机卖到缺货 很多人为动森买SWITCH
作者: yo0529 (Mojito)   2024-05-01 11:37:00
新超玛算垫档吗?销量比同时期的银河玛销量高欸
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 11:45:00
所以才说原PO变形虫解读啊,都往自己想要的方向解释原PO还是没证明“萨比马车更能带动主机冲量”这论点
作者: Rekkuuza (Rekkuuza)   2024-05-01 11:46:00
动森那季主机卖560万 比去年同期210万高超多然后你说他不能带动装机量 是不是怪怪的
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 11:47:00
前面都没有人比他牌主机,说大家都在抬杠?“销量低的游戏比销量高的游戏更能带动主机销量”原PO一直想表达这点,我只要求有证据能证明
作者: justeat (小玉)   2024-05-01 13:55:00
实在很难想像超越马力欧奥德赛的游戏

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