Re: [问题] NS2+马车9+大乱斗2能卖赢ps5吗?

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2024-05-01 08:24:39
※ 引述《p055198 (Peter)》之铭言:
: ※ 引述《asin404 (asin404)》之铭言:
: : 传闻今年将会有NS2上市
: : 如果NS2推出马车9和大乱斗2当开路先锋
: : 那NS2有机会卖赢现在如日中天的ps5吗?
: 马车8最早是出在wiiu上的
: 虽然全球卖了八百万套
: 但在日本国内只卖了一百四十万套
: 而且按照宫本茂卖三千万才算大卖的标准
: 马车8原版不算大卖
: 移植到NS上的8DX才有全球六千万套的成绩
: 所以光靠马车肯定是带不动新主机销量的
: 更何况每代任天堂主机上都有马萨宝
: 也不是每代主机都很成功
: NS当初成功的关键是荒野之息
: 然后斯普拉顿让任天堂成功在团队竞技游戏上也有自己一席之地
: 不过王国之泪的完成度就比荒野低
: 斯普拉顿三代的评价也比前作差
: 更何况王国之泪才出多久
: 现在要准备跟NS2首发的续作根本时间不够
: 最多只会出个移植加强版吧
: 任天堂如果在没有准备好王牌的情况下就推出新主机那只能说是赌很大
为什么会觉得NS是靠一两张王牌定胜负的啊?
回头看一下2017年的阵容吧:
(2018年3月份的累积销量)
主机 1779万
03/03 1-2-Switch 229万
03/03 萨尔达BOTW 848万
04/28 马车8DX 922万
06/16 ARMS 185万
07/21 Splatoon2 602万
08/29 玛利欧疯兔 (2018年9月时约200万)
10/27 玛利欧奥德赛 1041万
12/01 异度神剑2 131万
NS首发年几乎每个月都出了一片百万以上销量游戏,
甚至不惜牺牲XB2的完成度也要压在2017年内发售。
维持NS每个月有新东西才是冲高主机数的关键
根本不用担心有没有单张王牌,能不能打出full house比较重要
老任今年这死样子很明显就是在等首发阵容够,你知我知独眼龙也知
参考资料:
https://f.irbank.net/pdf/20180426/140120180418414278.pdf
https://f.irbank.net/pdf/20180426/140120180426421312.pdf
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/9c5h48/
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2024-05-01 08:30:00
明年有什么续作可出吗?好像没看到讯息
作者: ITMazoku (小p)   2024-05-01 08:32:00
卖不赢啦一定输 一边有数据一边靠口头喊你再其怎么厉害都赢不了吹牛仔
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-05-01 08:36:00
如果是乳摸消息 有一个全明星等级的赛车游戏来着 还有萨尔达相关的衍生作之类的
作者: spfy (spfy)   2024-05-01 08:43:00
有看过虽然首发看起来有一些游戏 但实际上的大作只有blahbla但这些不算大作的作品都至少几百万...
作者: hiyonikki (阳)   2024-05-01 08:44:00
肯定在憋大绝,一口气囤够首发两年的量,像加特林射出去。别的不说,有XBX年度决定版移植NS2我就冲
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-05-01 08:44:00
还有大绝招啊,NS上的这些作品我看了就不想玩
作者: spfy (spfy)   2024-05-01 08:48:00
(*看过说法)
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-05-01 09:38:00
另外两厂也有一堆车枪球能维持发售速度啦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com