SQUARE ENIX 预定认列因 “内容废弃” 所造成的 221 亿日圆特别损失
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SQUARE ENIX 表示,已于 3 月 27 日召开的会议上通过决议,鉴于集团周围环境正
在发生的巨大变化,投票修改了集团发展高画质游戏的方针,以期在分配上更加有选择性
和集中化。根据此一修订方针对集团开发产线进行仔细审查的结果,预计会在截至 2024
年 3 月的会计年度中认列约 221 亿日圆的内容废弃损失。
目前 SQUARE ENIX 没有公开该笔 “内容废弃” 损失的详情,不过就公告说明可以
得知是因为取消了某些高画质游戏开发专案所导致的。早先 SQUARE ENIX 曾于 2 月宣布
正在对开发系统进行仔细审查以提高游戏品质,主要的方针包括减少外包开发、专注于大
型游戏的内部开发,藉以提高游戏品质与获利率。
是否可以理解为
浪费了221亿日圆在垃圾上