楼主:
hirundo (hirundo)
2024-04-29 18:49:49三天极度好评《庄园领主》Steam吸17万玩家同上,打破同类游戏纪录
波兰单人工作室 Slavic Magic 费时 7 年开发的建设模拟《庄园领主》(Manor Lords)
以抢先体验(early access,简称 EA)4 月 26 日在 PC 各平台发售,3 天内 Steam 累
积 89% 极度好评,并吸引 17.3 万线上玩家,创同类型游戏 Steam 首发最高记录。
《庄园领主》带玩家回到 14 世纪中古欧洲的封建庄园,从零开始发展到大型城镇,摸索
出繁复的经济循环并打造军队征战四方,游戏虽然还在持续开发,但以新颖的开放式建筑
规划,结合兵种单位逐一控制的即时战略玩法,获得玩家社群与媒体赞赏。
而《庄园领主》首发第一个周末处造 17.3 万 Steam 同接的惊人数据,这还没计入 Epic
Game Store、GOG、PC Game Pass 的游玩人数,突破城市建设游戏(含大型战略、4X、
殖民模拟等)历来纪录,发行商 Hooded Horse 非常惊喜,向开发者祝贺“很荣幸成为本
作的发行商”。
Slavic Magic 由开发者 Greg Stycze 一人撑起,《庄园领主》大受欢迎、逾 320 万
玩家收愿望清单令他非常感动,“如果目前手头有点紧,或者您还在犹豫不定,我们会定
期提供 25% 的折扣优惠,并且为您提供充足的机会稍后再购买游戏,所以别怕错过,也
别有压力。”
《庄园领主》会在近日推出上线后第一个热修更新档,修复无家可归人口的流浪问题、强
化弓箭手的伤害,以及贸易系统过度供应机制(过于严苛抵制区域专业化),并减缓 AI
占领领土的速度(编辑试玩时对方开局就三块!),提升锯木厂的工作效率及储存空间。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/64260/manor-lords-debut-overwhelmingl
自己小玩一下感觉目前东西还偏少,不过蛮好玩的,期待之后更新
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-04-29 18:52:00窝曹 这个是1个人做的!?
作者:
badruid (Gryphon)
2024-04-29 18:52:00疗愈小品
作者: madeinheaven 2024-04-29 18:53:00
一人做的难怪
作者: kcball 2024-04-29 18:58:00
太猛了....!!
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2024-04-29 19:01:00一个人也太厉害了
作者:
vanler (凡)
2024-04-29 19:06:00很多东西外包的样子
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2024-04-29 19:45:00XGP又捡到宝?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-29 19:48:00我下午玩了一下,感觉村民做事有点不稳定
作者:
joe2 (狗翰)
2024-04-29 19:50:00庄园的主人
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-29 19:50:00像是把伐木场放在森林旁边,结果看指派的人到处乱跑,跑到遥远的彼方去伐木,然后农场收割完小麦,旁边的磨坊一两个月完全没打算去磨麦子XD还有个很诡异的情况是不晓得为什么一直往伐木场堆木头会看到一整排牛车把木头一直塞进伐木场里XD
作者:
js00193 (GaUUUU)
2024-04-29 20:44:00画面和接口不错,但游戏细节和逻辑都有待打磨...目前是觉得75折还是太贵