之前看六希夫夫玩浪人崛起
在教程的部份感觉因为魂游的经验有些卡卡的
但想到之前我自己玩过只狼后再去玩sifu 感觉只狼的反应经验帮助了很多
大家觉得不同动作游戏之间的肌肉记忆和经验对于新的游戏是有帮助还是有害的呢?
例如多见识几次就会对快慢刀、二阶段变身或者出现第二杯水这种套路不会惊慌
还是说会受限于之前的习惯而屡屡用脸接招呢
大家觉得是哪种?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-04-29 18:40:00没啥用,还是多死几次就知道怎么玩
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-04-29 18:41:00看动作游戏的套路有没有一样
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-04-29 18:42:00都说不同游戏了==你数学很好难道你英文能用算的吗
就说不同“动作”游戏了= =又不是拿音游和rpg比较
作者: BruceChang (=A5e) 2024-04-29 18:44:00
但你中文不好 你直接看不懂国数物化生考卷
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-04-29 18:45:00多多习惯就好了 如果花很多时间还不能习惯 那就是实力问题
作者: BruceChang (=A5e) 2024-04-29 18:46:00
泛fps游戏就有共通经验条 如果引擎有同样bug就更容易无痛换乘
作者: danny10173 2024-04-29 18:47:00
加减有用啊
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-04-29 18:54:00有办法转换不同游戏的记忆是另一种才能
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-04-29 18:55:00实际上还是看两款游戏设计上共通之处有多少
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2024-04-29 18:55:00没玩游戏的连wasd在哪都要想一下光这种键位跟脑袋的连结就有明显差别了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-04-29 18:56:00以只狼来说其实是音游 你玩音游的经验可以套上去用
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-04-29 18:57:00差太多的就要重新训练肌肉记忆吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-04-29 19:05:00还有魂系其实是ARPG 跟动作游戏还是有差的
作者: ggg12300 (龙小崎) 2024-04-29 19:05:00
能用正规打法打赢蓓姐2/3的罗丹,但是只狼还是被惨电,供你参考。机体和机制不一样反而肌肉记忆会造成问题
作者:
w9515 (卡卡)
2024-04-29 19:13:00概念是差不多的啦 可以更好上手 很多都一样吧 FPS RTS 格斗游戏 大方向的概念不会差太多吧
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2024-04-29 19:16:00有差 手眼协调和对握把的掌握度差很多我的意思是有如果有一项游戏的经验 其他游戏会上手快很多
作者: lucky0417 (L.W) 2024-04-29 19:17:00
不一定 不同系列可能在按键配置上有变 反而会比放空玩还差
你要说帮助那肯定是有的 可是不是那种你初见就会打的帮助 顶多上手速度很快
作者: sustto (sustto) 2024-04-29 19:54:00
觉得没有 不过心理抗压较高吧 剩一滴血都觉得能反杀
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2024-04-29 20:01:00当年DMC忍外bayo三栖的youtuber蛮多的
作者:
a860204 (小平)
2024-04-29 20:08:00只狼跟魂不一样,希望玩家打铁而不是闪躲