[闲聊] 有人酸过宫崎英高是谜语人吗?

楼主: Gentlemon (Gentlemon)   2024-04-29 14:37:42
英高的好习惯就是故事都不讲清楚
喜欢东埋一个线索 西埋一个线索 还常常有些线索互相冲突
要玩家自行去拼凑世界的真相 有些NPC讲的话还会故意误导
常常玩游戏到破关还是不知道他在讲啥
有人会觉得这是一种类似谜语人的行为吗
有没有C洽
作者: jeeplong (chickenhammer)   2024-04-29 14:38:00
所以只狼最好玩 END
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-04-29 14:39:00
不算 谜语人还会给答案 英高没有正解
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-04-29 14:40:00
他只是丢讯息给你们魂学家自己去解读
作者: serding (累紧地们)   2024-04-29 14:40:00
不是谜语人吧 就很破碎的叙事
作者: naideath (棄子難安)   2024-04-29 14:41:00
他反而是营造一种"你知道的和他们差不多"的氛围但在探索途中会知道的更多 (虽然你本来就什么都不知道)
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-04-29 14:42:00
他可能比起谜语人更常被人说是毒沼人(?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-29 14:43:00
你可以不管他砍爆阿 换算过来就是skip强度党 没有差太多
作者: x7479635 (千秋殿下)   2024-04-29 14:48:00
塑造一个你是身在故事之中而不是旁观看故事的感觉吧
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-04-29 14:48:00
即使不看剧情游戏性也很够 有多余的时间才会去看设定与其说是剧情不如说是考古 玩家在游戏中的时间其实不长也没什么剧情可言 比较完整的就只有只狼 血源也只过了一晚
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-04-29 14:49:00
没答案的事 能说是谜语吗...
作者: Rothax (Rothax)   2024-04-29 14:50:00
我法环破完一周目感觉剧情了解不到20%是正常的吗?
作者: sniperex168   2024-04-29 14:54:00
善意人
作者: jeff666   2024-04-29 14:54:00
你如果支线都没解 很多道具都没看说明的话 正常
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-04-29 14:55:00
跟谜语人差多了吧,你会找到一个道具但上面写:果然是
作者: AressGreen (路人戊)   2024-04-29 14:55:00
说破碎也不太对,玩家所处的时间是文明崩毁已久。游戏给予的资讯只是配合这个设定。
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-04-29 14:56:00
这样吗...,然后找到B道具又写:跟我想的一样吗...
作者: gundam0079 (随意挑选欢淫试插)   2024-04-29 14:57:00
如果火象征文明的话,当柴烧的角色等于牺牲自己提供公益让文明制度社会能继续维持和运作
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2024-04-29 14:57:00
最谜语的是血源而已吧 魂系列就是个抓交替拯救世界的故事
作者: max83111 (攻击态度)   2024-04-29 14:58:00
没差 反正见人就砍还是好玩
作者: Arkurou   2024-04-29 14:58:00
我觉得主线故事都算直白,破碎的是背景设定。
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-04-29 14:58:00
法环纯破不看别人说书的话 确实会根本不知道在干嘛
作者: shinjangli (阿良)   2024-04-29 14:59:00
没吧,他就给你破碎的讯息,你自己去拼解答,谜语在哪
作者: Rothax (Rothax)   2024-04-29 15:02:00
支线常常解到一半就断了 一周目只解了菈妮结局
作者: ilove640 (子夜)   2024-04-29 15:02:00
重点不是剧情所以没差 游戏好玩碎片化叙事反而会变优点毕竟碎片化不会有故事讲不好的问题 感兴趣的玩家自己会拼凑成一个精彩的故事
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-04-29 15:02:00
主线都满直白的吧,你是谁要去哪做什么大概都知道,要挖细节才会体验到破碎叙事的厉害
作者: runacat (猫尾巴)   2024-04-29 15:04:00
这套碎片化叙事很符合近年来FS游戏背景真正的斗争早已结束或是邻近终局人都死得差不多,活下来的人不是疯了就是敌对的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-04-29 15:05:00
他是什么都不讲 不是讲谜语 差蛮多的
作者: usoko (time to face reality)   2024-04-29 15:06:00
这就跟你问庵野是不是谜语人一样 谁跟你谜语
作者: runacat (猫尾巴)   2024-04-29 15:06:00
讨厌的谜语人情节比较像是剧情上有能进行深度对话的时空掌握资讯的NPC是有能力好好讲话的友方但就是不把话说清楚或是故作高深
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2024-04-29 15:10:00
英高的碎片化叙事,我猜有一个标准的故事大纲,但是故意只留下一些片段当成线索丢进游戏给玩家自行寻找拼凑,团队也不会认证谁说的对跟错,玩家的脑洞永远都让人意想不到,搞不好部分的狂热玩家拼出来的故事还比制作团队想到的的更加史诗壮阔。
作者: adgbw8728 (ass)   2024-04-29 15:11:00
没解答算啥谜语
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-04-29 15:11:00
王国之心那种才像谜语人,超爱遮住脸全身黑一堆莫名奇妙没意义的演出,对剧情毫无帮助,宫崎是什么都不讲,你自己去找,但是你找到的东西都是有意义的
作者: homeboy528 (欧阳)   2024-04-29 15:11:00
法环的重点不就是看到人就他妈砍爆他就好吗(X反正整个交界地路上看到的都想杀掉你就对了XD
作者: runacat (猫尾巴)   2024-04-29 15:12:00
当然也有可能我是英高粉丝滤镜太厚以致于我英高的碎片叙事好棒棒
作者: minuteC (FAbilita)   2024-04-29 15:13:00
魂系列的主线一直都很简单 就是去那里打个几只
作者: runacat (猫尾巴)   2024-04-29 15:13:00
*以致于我觉得英高的碎片化叙事好棒
作者: trtrtradam (Adam)   2024-04-29 15:15:00
还好 魂系重点不是剧情
作者: smch (打哈哈)   2024-04-29 15:15:00
整个交接地死的就剩几个人 也不是每个人都知道所有事
作者: trtrtradam (Adam)   2024-04-29 15:16:00
看比较容易被骂都是剧情比重很高的游戏
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-29 15:16:00
我是FS粉也不会很欣赏碎片叙事就是了 想真的搞清楚在干嘛
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-04-29 15:17:00
其实严格来说算是 但那也是他精心设计有意为之的叙事方式
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-29 15:17:00
碎片叙事还不是谁都抄得来的 那些仿作没一个有到位的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-04-29 15:18:00
而且他的游戏不去想那些也能让不少人顺利得到乐趣 这是厉害之处
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-04-29 15:18:00
那是整个世界都是谜语,所以探索目的就是到处理解世界
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-04-29 15:22:00
而且一个他游戏精致之处在有去试图把游戏机制跟世界观圆起来 角色葛屁了会坐火复活 大家都很语带玄机是因为这的确是个时间混乱的世界 就很容易代入进去比起大费周章录一堆文本故作神秘的姿态反而成功吸引很多玩家主动探索的兴趣
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-04-29 15:25:00
魂的故事是决定时代交替的关键点这段期间的事情,严格来说他碎片化的反而是背景故事主线明确就是一路砍→决定要不要成为薪王→END王为什么会变成这样、时代如何殒落、这些地形的形成变成番外小说的形式供玩家探索,只是他拆很碎所以每个人观点都不同
作者: spawnsnight (草莓奶昔)   2024-04-29 15:36:00
推一个光头迈克叔 最近看到魂说书不错的
作者: howard6322   2024-04-29 15:36:00
主线满清楚的吧,就是叫你成为王。至于成王之路上遇到人事物补充这世界的故事背景,不完成支线也没关系,跟着赐福走,自然就成王。
作者: macocu (傻傻的匿名)   2024-04-29 15:37:00
没事儿,主线目标很清楚就够了。有些连主线都讲不清= =
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-04-29 15:45:00
碎片化叙事仿作没一个到位的→→空洞骑士be like:
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2024-04-29 15:58:00
铁粉都会自动脑补剧情,没差的
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-04-29 15:59:00
空洞也没说他是学魂啊 但先不管这问题 类魂一堆连主线都讲不好的 fs社都嘛告诉你主线就是往前走去打王 路上的王挡路就杀掉主线明确之下至少玩家自己不会不知道在干嘛
作者: york50086 (YSI)   2024-04-29 16:02:00
谜语不是问题 有问题的是谜语又拖几把久疯狂鬼打墙
作者: ga839429 (LanTern)   2024-04-29 16:03:00
路上一个活人都不一定找的到 哪来谜语人
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-04-29 16:09:00
我也觉得黑魂回头看,剧情大纲很单纯,只狼也是,反而血源跟法环比较藏,不过他世界观之大真的很吸引人,从恶魂到法魂世界观都好特别好赞
作者: hy1221 (HY)   2024-04-29 16:12:00
他有谜语吗
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-04-29 16:12:00
英高压根没有要给谜语,游戏里的NPC只是各说各话,也没有要你解谜的意思。想了解故事全貌的才会试着拼凑碎片
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-04-29 16:13:00
而且魂跟环的主线都是叫你去当王就这样而已
作者: kachikachi (太硬了吧)   2024-04-29 16:13:00
我都等铁粉自己脑补完剧情当同人看,英高就是毒沼游戏
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2024-04-29 16:14:00
连说都没说 不算
作者: crazyanight (crazyanight)   2024-04-29 16:16:00
没有谜语人 但一堆谜语 大概这样吧谜语人是知道真相但故意不讲 英高故事很多根本没真相硬要说谜语人就英高本身
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-04-29 16:24:00
英高里头的角色几乎没人知道全貌,他们只从自己的角度讲出看到的东西。至于要不要拼凑出真相随你高兴
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-04-29 16:30:00
你只要知道魂很难很好玩 其他都是额外奖励
作者: TKOSAYA (TKOSAYA)   2024-04-29 16:31:00
没有谜语,只是拼图少很多块而已
作者: Astime (阿浩)   2024-04-29 16:53:00
压根没打算讲明白 跟 讲话只讲一半 是不一样的 前者让你直接死心看别人整理的影片 后者只会让你火到硬起来
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-04-29 16:57:00
不算 英高根本没打算要讲真相 让你自己去拼
作者: s84760143 (櫂)   2024-04-29 17:04:00
谜语人是强制给你看一堆看不懂的剧情,英高是你喜欢一路杀过去就是
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-29 17:11:00
谜语人是想要讲些什么 但是又不想让你看懂
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-04-29 18:20:00
而且谜语人是知道答案的人故意制造谜题给你,但英高的角色几乎没人知道答案,只是各说各话,题目也没出。要不要自找麻烦是你家的事
作者: qazwsxedcs (007)   2024-04-29 18:29:00
ff7重制或王国之心的剧情才是令人烦躁英高的游戏即使不知道剧情完整是啥也不影响趣味性逼人看一堆没啥进展的剧情才是恶心,想到某系列也是在浪费玩家时间,就是闪之轨迹系列开始之后都很烦又幼稚~~人物也多到没记忆点
作者: kskg   2024-04-29 18:59:00
其实如果是反派高层为了展现“格调”就算了,最怕两个一般人用那种调调交谈只有读者看不懂
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2024-04-29 19:35:00
这种会有人讲莎士比亚英语的游戏 谜语才对味

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