※ 引述 《Watame》 之铭言:
: 然后飞翔爪撞墙这个大家都没意见,强制控场+强制发怒很有用
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: 有问题的是那个肉质软化设定
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: 1.轻武器要软两次
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: 2.软肉的时间只有持续90秒
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: 3.砍弱特50%→30%
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: 4.强化魔物肉质逼你软化
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: 5.抓头飞翅膀、跳头歪尾巴
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: 6.魔物反飞翔爪动作
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: 是这些在让人赌烂啊
还有一个问题是不同武器间的差别待遇
先是每种武器的软化攻击耗的时间不同
有像大锤速度快又能一次软,还有像虫棍既慢又要软两次甚至三次,完全不明白标准在哪
还有部分武器投射器跟飞翔爪派生两个都有,有的只有一个,还有完全没有的,怎么看都很
像是没设计完的半成品,下面随便列一下
大剑:没有爪派生,但强射派生真蓄史诗级加强
太刀:没有爪派生,有强射但不是特别有用
片手:两个都有而且两个都很实用,不过升龙爪判定有时候很迷
双刀:跟片手一样两个都有而且都很实用
大锤:三蓄派生风火轮谁用谁知道,有强射但不清楚有没有用
笛子:两个都没有
长枪:没有强射,不过反击爪帅而且应该算实用
铳枪:没有爪派生,起爆龙杭不知道算不算投射器派生,算的话蛮强的
斩斧:两个都有,强射没玩不知道有没有用,直接爪到怪上零解史诗级加强
盾斧:没有爪派生,强射可以用来二解循环还算不错
虫棍:没有强射,爪派生好像有点用,但跟片手双刀一次软比还是差了点
弓箭:没有爪派生,龙之千矢配某些投射物蛮爽的
轻重弩:全都没有