Re: [问卦] 世纪帝国二困难模式下哪个战役最难

楼主: Despairile (.....)   2024-04-27 21:50:27
※ 引述《knight791211 (三途河的摆渡人)》之铭言:
: ※ 引述《kawhidurantt (再来一步吧)》之铭言:
: : 啊如果要说最难的困难等级战役,大家觉得是哪个啊?
: 个人觉得难的 照系列作时间排
基本上照改版时间排 以2024/4/27的版本 且不考虑成就模式
困难的定义:容易第一次就fail 或者需要try>5次 甚至10次以上
容易第一次就fail并导致try>5次以上
帕查库特克 2.血战之地 目前他还是我定义上第一困难的
不管做不做成就or是否保护盟友 敌人源源不绝的3面攻击 老鹰国内战可以说极为痛苦
萨拉丁 6.狮子与恶魔 人口100且需要1v5 加上世界奇观偷吃法被移除
不仅容易第一次Fail 还容易尝试>10次以上
历史战役 鄱阳湖之战1363 极容易第一次fail 虽然设计上很线性且SOP
但给予的时间比想像中来的紧凑 前期敌人的海军给的压力大到非常容易失败
雅德维嘉 4.围攻维尔纽斯 高机率第一次Fail 本关打法非常反直觉
以上难度是难在容易try好几轮
匈王阿提拉 6.罗马的衰落 世界奇观接着盖的时间压力加上某个势力非常强不好打
布里陀毗罗阇 4.印度的命运 不仅死斗1v3有时间压力 初期经济配置有极大困难
很需要重try好几次
塔里克伊本齐亚德 5.风卷残云 这关比较像设计有问题 容易打一打被AI军团击垮
导致气馁重打
至于kawhidurantt提到的早期至灵山魂的难度 以现在来说大概跟萨拉丁6差不多困难
只有比印加简单"一点点" 不使用偷吃法通常极度困难又不好通关
ccchaos09提到的 莽应龙 5.凤凰涅槃是砍过难度才有大幅下降 以前正常难度跟血战
之地差不多等级 而且有极大的时间压力
血战之地/至灵山魂/凤凰涅槃 这3个都是PVP高手有打战役都承认不容易的战役关卡
作者: feedback (positive)   2024-04-27 22:23:00
战役苦手,但也打过普通难度的凤凰跟血战,其他战役应该不会更血尿了吧?
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-04-27 23:44:00
布里陀毗罗阇 4.印度的命运 现在版本简单多了吧此外我目前 也还是觉得血战之地最难 反应力要很强反而鄱阳湖之战我觉得 还没有血战之地压力大

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