《剑星》上市媒体评分出炉 玩家盼“不政确”游戏再次复苏
记者苏晟彦/综合报导
《剑星》(Stellar Blade) 26日正式上市,媒体解禁后评分出炉,在110家试玩媒体中
拿下82分的不错评价,大多都针对画面动画精美给予赞声,但对于人物塑造、RPG元素单
调也给出负面反馈,但在近几日各种“服装”解禁后,不少玩家也越来越期待未来能够有
更多“不政确”的游戏出现。
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作为近期内由韩国厂商出品的单机游戏,在先前的《P的谎言》在MetaCritic拿下82分不
错成绩,而在事前备受期待的《剑星》解禁后,同样PS5版本也拿下82分的佳绩。对此,
共有110间媒体参与评分,IGN表示“优、缺点很明显”,包含故事、角色塑造很无聊、支
线很枯燥等等,但对于战斗的美感、动作画面都给予高评价;而GameSpot则认为,有很大
量内容可以探索,战斗“有趣”让人保持兴趣,但很明显区域环境很单调,尤其是对于一
款3A大作来说。
但其实,《剑星》在上市前最备受讨论的是近年游戏业刮起的一股“政确”风潮,在这股
一定要有黑人、女生要壮硕、任何内容都要顾及到“平衡”的风波中,《剑星》总监金亨
泰丝毫不受影响,坚持与伙伴打造对于美感的最高要求,在各种画面释出后销量已经冲破
天际,成为近期讨论度、销量最高的单机大作。
原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2726721.htm
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