楼主:
asdf1944 (Arisk1944)
2024-04-25 17:29:07https://www.pcgamer.com/games/rpg/german-game-awards-baldurs-gate-3/
德国政府为了提升本土游戏业竞争力,从2020年开始实施一系列的政策
除了对游戏业提供补助金,还赞助比赛与提供奖金
例如去年在德国电脑游戏大赏中获得最佳游戏的Chained Echoes,获得了10万欧元的奖金
经济次长Kellner希望能德国打造出与柏德之门3一样的现象级游戏
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想说是德国政府在大外宣游戏元年之类的,想说可以看留言臭德国政府效率之类的,结果文
章看完感觉裤子被冲走了
查了才知道德国游戏业已经有不错的成绩,steam上也有专门介绍的特辑
不过台湾也有类似的政策,希望能有一样的效果,不然过几年就不能用“我们有台积电的”
借口惹
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-25 17:30:00学腾讯入股不就好了
作者:
bamama56 (bamama)
2024-04-25 17:31:00我们有台积电就够了ㄚ
作者:
cchh179 (howie)
2024-04-25 17:32:00德国游戏一直都很不错 比法国育碧强多了
作者:
zxcz1471 (gotohell)
2024-04-25 17:32:00台湾补助作法没啥好说的 电影就是例子 为了补助而拍...
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-25 17:32:00我知道德佬蛮喜欢天地创造的 拜托你们把IP买下来做...
作者:
RbJ (Novel)
2024-04-25 17:33:00版上不都说政府最好什么都不要碰吗
政府投资根本做不出好游戏 限制一大堆 搞不好还要符合SJW 是能是生出什么好玩的游戏?
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-04-25 17:35:00看到Chained Echoes都想到连独立游戏都知道音乐不能省
政府不要干涉跟开放虚拟创作自由跟租税减免 就是最大的支持了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-04-25 17:36:00算了吧,台湾游戏业台湾人自己都不支持了
作者:
raider01 (raider)
2024-04-25 17:36:00看你经济学支持哪一派
作者:
WLR (WLR™)
2024-04-25 17:36:00ubi:租税减免我最爱
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-04-25 17:39:00
政府干预很大前提是主办人本身也很懂业界运作自嗨就等于税金丢水沟
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2024-04-25 17:42:00不好好念书去台积电上班还想玩游戏喔
作者:
Rothax (Rothax)
2024-04-25 17:42:00同意10楼 经过几次事件后对于政府支持真的不期不待
作者:
roc074 (安安)
2024-04-25 17:57:00德国人那么死板也能做游戏喔,
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-04-25 18:02:00台湾搞补助就是看关系,题材就很侷限
作者: u087111 2024-04-25 18:02:00
德国政府投资挺有效的阿,去年成功拿出让玩家印象深刻的咕噜
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-04-25 18:02:00我们根本没什么资源去支撑游戏业,继续开心玩国外大作和国内独立游戏不好吗?
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-04-25 18:04:00你看艺文业补助几十年,效果还没Netflix 自己搞一年
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-04-25 18:06:00有用,靠关系花钱就只能砸出靠岸这种东西
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-04-25 18:06:00咕噜XD那德国有什么游戏名作
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-04-25 18:09:00德国的话你查查桌游
又要传播台湾文化 中华文化 正能量 这种游戏怎么大卖 对啊
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-04-25 18:12:00有媲美日韩的大作吗?我很好奇
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-04-25 18:16:00
作者:
cchh179 (howie)
2024-04-25 18:19:00愤怒鸟、极地战嚎、anno系列、孤岛危机
作者: spring60551 2024-04-25 18:19:00
德国的审查制度也只能作健全游戏吧
作者:
cchh179 (howie)
2024-04-25 18:20:00有些是德国开发,然后育碧发行
作者: Tsozuo 2024-04-25 18:20:00
听人家独立游戏补个百万就偷笑了 看看魏导画个饼不知道多少补助金
政府介入然后搞出一片天的我只有看韩国成功过介入搞娱乐产业搞出一片天
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-04-25 18:22:00Crytek的Crysis很有名吧,以前的电脑跑分测试游戏
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-04-25 18:24:00评估的人自己又没有成功的经验要怎么评估
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-04-25 18:29:00以前就玩过不少德国游戏了
获利的评估 不是纯作品评估你投资下去 成了 销量最后多少 这种可以算虽然台湾大概还是变成纯裙带或34567转这样
作者: toyamaK52 (叉烧二代目) 2024-04-25 18:58:00
你们已经有柏林之门了
2020年耶,如果是台湾2020开始一样的计画,一堆人早就在酸了,果然国外的月亮比较圆阿~
作者:
strlen (strlen)
2024-04-25 19:12:00德国佬不是应该做二战游…(被拖走
就纪录上有 经济部工业局至于成效…我们都懂反正99%会撞到裙带
这篇至少讲的是是有得奖为奖励目标啊 补助本来就要成果上面如果是台湾就会被酸 那不就是因为台湾常常丢了就没有消化预算但没看到成果
作者: wkwrd 2024-04-25 19:38:00
chained echoes评价很高啊
问成果在哪就变酸民 没补助也吵有补助也吵 啊成果咧
这只有一个议员说 不代表“德国政府”== 而且这个议员也只是经济事务和气候行动部内阁的助理德国2024游戏业的补助甚至跟2022比是缩水的
作者:
WWIII (东邪西毒)
2024-04-25 20:08:00博德二比较好玩
作者:
NDark (溺于黑暗)
2024-04-25 20:11:00德国游戏公司的古典战略模拟类很在行但这个不是现今的主流类型就连即时战略都算退流行的状态老实说德国不擅长创新 所以软件科技业蛮常跟不上进度的大概六七年前德国才突然有一间good game studio大招人结果当时他们官网看起来就是做页游(当时已经是手游时代)