楼主:
RedDanor (印第安那穷逼)
2024-04-24 00:09:24战斗力在龙珠刚出现的时候
可以把人的战斗能力数字化
但是跟本没准过
因为战斗力都跳来跳去
只要有需要就能直接飙高
在剧中过度相信战斗力探测器的都被打脸了
战力是浮动的 那胜负肯定也是浮动的
不过即使这样
战斗作品观众最爱讨论的还是谁强谁弱
张飞打岳飞谁赢
但是就像战斗力一样
其实谁也说不准
这是不是最经典的地方
因为用脑袋想都知道,战斗力有很多因素影响,力量、技巧、运气、能力、个性,一大堆讲不完
作者:
RbJ (Novel)
2024-04-24 00:13:00肯定的,你连鉴定标准都不知道了
设定战斗力就会发现,战力低的根本不可能打赢高的,只能开挂帮他加
除非很接近,不然光基本上的差异就赢过人了,例如再强的人类赤手空拳也很难打赢大象吧
作者: andy776661 (真的很忙) 2024-04-24 00:17:00
主要是地球人都会藏 不然其实用在其他人身上蛮准的而且后面就发现把数字定死了不好画
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-04-24 00:33:00只看战斗力你不如去玩百万亚瑟王
战斗力从刚开始就不断被地球方打脸,鸟山明应该本来就没打算让战斗力变成基本设定。
那单纯就是地球人特别爱藏而已啦, 这就和芙莉莲魔力一样, 99%人魔力量看了就一翻两瞪眼, 只有某几个会特别去练怎么压魔力
也不是没用,后来战斗力被学会气的达尔拿去玩装弱骗招
达尔知道地球人会藏气就直接拔掉战斗力还是被当基本设定,但是也有提到地球人有“藏气”
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2024-04-24 02:34:00白板数值高,结果技能废到笑
作者: bloodyneko (血色猫) 2024-04-24 07:42:00
连弗利沙都习惯带探测器就知道大部分情况下是有用的,只是刚好遇到卑鄙的地球人
比起说啥隐藏魔力,却都没发现对方用了很多次魔法魔力量却一点都没有减少的不合理设定要好多了,
作者:
druu (圣菜>///<)
2024-04-24 09:21:00我觉得战力数值化通常都会毁掉一部作品...