Re: [闲聊] 削弱引民怨,那通膨484最优解?

楼主: HarunoYukino   2024-04-20 10:03:30
※ 引述《yniori (伟恩咖肥)》之铭言:
: 前面一篇韩国手游削弱角色让玩家要上消基会申诉
: 另外是神魔之塔一直通膨外加增强角色强度
: 如果是削弱,确实是让人有种被耍的感觉
: 至于通膨增强
: 则是让人有很多动力继续抽新卡
: 这样看来
: 通膨增强484最优解
:
现在一些厂商就是用这种手法。
角色越出越强,论坛就有一波说法是"练新不练旧"
就算有旧角加强计画(技能升级/改造/....etc)也有些加强也没加强多少
甚至有些的加强计画反而更让玩家觉得是要"撕卡"
削弱很容易被投诉然后吃罚单,所以直接出新角来让旧角滚出舞台的确是恰当的作法w
作者: as981134 (xa981134)   2024-04-20 10:20:00
通膨确实是最优解,人性上可以接受自己老了(角色打不动了)但不能接受你硬要砍滥我
作者: pauljet (喷射机)   2024-04-20 12:19:00
不是 资本主义社会 银货两讫 你送出去就不是你的 所有权已经转移 你现在说数据都是我的我 角色就算用送的 数据还能要改就改?共产党吗?
作者: chejps3105 (氋氃)   2024-04-20 12:21:00
法律上那些数据的财产权还是游戏公司的,不是你的,他卖你的只是服务(使用权)
作者: pauljet (喷射机)   2024-04-20 12:21:00
这就是消费纠纷 你说送的又没收钱?视同赠品 你送出去就不是你的啊服务也是消费纠纷啊 送30分钟按摩券只按15分钟简单来说 电子书平台登入送一本电子书 今天送 就不能明天把书的后半锁起来不给看

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