Re: [闲聊] 尼尔制作人:日游戏业界与教育太守旧

楼主: ke0119   2024-04-20 09:19:21
有很难理解吗?
守旧?
先不说在这里被吹成神的老任好了,
老任就是守旧的代名词。
你看开发艾尔登法环的FromSoftware好了,
艾尔登法环全球销量2300万套,若以一套
9000日圆售价去算,艾尔登就卖了约
2300万*9000日圆=2000亿日圆,
如果它是用UE5开发,
要被抽5%约等于100亿日圆。
(....嗯~前提是它用UE5开发之后的成品
也卖到2300万套)
更别说艾尔登那个引擎后续还拿来开发
FromSoftware其他游戏,你觉得
这种能卖出千万销量级的日式厂是
守旧、不思进取喔?
干你如果有这个能力用自己的游戏引擎
卖出千万份销量,你会给人家抽那5%喔?
又不是脑子坏掉了。
就算不看日厂好了,难道用自己引擎开发
GTA6的R星你也敢说他守旧喔?笑屎伦。
我怎么看都觉得坚持用自己的游戏引擎
开发的才叫积极进取耶。
作者: ltytw (ltytw)   2024-04-20 09:21:00
4 老任硬件也在守旧 (?
楼主: ke0119   2024-04-20 09:21:00
物理守旧,非技术
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-04-20 09:22:00
老卡的RE引擎
作者: Suleika (Suleika)   2024-04-20 09:27:00
钱是重点没错,ue5出一堆大便作,能优化好的没几个,原意应该是在捧剑星这点只是吹过头
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-04-20 09:34:00
那篇就商业互吹罢了
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-04-20 09:45:00
这是销量结果论,但一个新专案能卖多少销量还未知的情况下,采用已经做好而且有高度支援的游戏引擎会比自己开发来的好抓成本吧?
楼主: ke0119   2024-04-20 10:11:00
所以现在老任跟FS社手头不就有自己的已经做好的游戏引擎了自己的游戏引擎一样可以一鱼多吃,不要只着眼在一个专案

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