这款香草社的新作,作为一个怀旧风的战略型游戏
个人觉得非常成功,战斗系统和游戏性从试玩版的时候就感受到是个大坑
超级大坑,很多钻研要素,用半自动化的方式,要玩家战斗前各种预判指令顺序
简直就像在写程式的概念,相当有趣
和小时候玩的皇家骑士团2的概念不一样
但...我当初会玩这款是因为被香草社前一作的十三机兵震撼到
十三机兵如今仍是我心目中数一数二惊艳的剧本
但圣兽之王就是完全另一个极端,这款的剧本可以等于是没有
十三机兵和圣兽之王都算是只适合一周目的游戏,但是理由不同
十三机兵是因为各种伏笔太强,不适合剧透,玩二周目只会希望自己能先失忆再来玩
但圣兽之王是因为,一来没剧情,二来,居然没有任何二周目继承要素...一个可惜
在全破之后有一个根本只是拿来练等拿奖杯的隐藏关
破关之后送你一堆角色(本来就已经有一堆角色坐板凳了),然后..就没有然后了
多送你那堆角色,结果没有任何后续剧情或是二周目继承要素可以使用
唯一的用处可能只有去竞技场摆着...这真的很可惜
游戏性和战略系统玩了会上瘾,不过一周目玩战略模式,我是70小时就正常的白金了
白金奖杯的门槛算是非常非常低的游戏
其他方面我觉得要嘛普通要嘛是缺点
缺点就像上述说的,破关后送一堆角色不知道干嘛,还没有二周目继承要素
然后剧情就像没有剧情一样,我知道是王道剧情啦,但总觉得在这时代就有点太清爽了..
画面当然是都很精致,但我不知道为何要让一堆女角都在那边晃胸部...
而且加入的脚色群居然少了萝莉属性,实在是...实在是...不能再说下去了
再来说到结婚系统,也是让人无比困惑
说实在角色没一个想在一起的,但为了主线大结局,这游戏还非得要你硬选一个
这方面就比较没有弹性....我就都不想选啊
倒是他的脚色羁绊剧情又莫名很认真,超级超级超级多羁绊剧情可以看
还好那方面是没有什么奖杯要逼玩家全看,只要看自己有兴趣的人就好
之前也有看版上一些人分享的各种很婆的羁绊剧情,有些确实蛮不错的
接下来讲一下剧情的分歧
这游戏有蛮多低等打高等的打法,所以跑图的时候可以爱怎么跑就怎么跑
不过...结局有三种还四种,如果只是要奖杯的话只要跑大结局就好
我自己是跑到剩下"不救史嘉蕾"的坏结局打算放弃了
他那个超困难,调了简单也是一样,基本上没办法硬干
所以查了一下攻略,大致上流程都得练功个100多场才行,太作业感了,完全没办法执行
因为不救史嘉蕾,所以只能跑克卢尼亚境内,Boss战40级,怎样都必须练功
那流程就是先把能跑的都跑一跑,然后可以用佣兵流低等先打出王都右下的魔法阵
但那个最高级魔法阵越级打不过,一定要让猎人转职,出现"箭雨II"才行
那为了转职,声望必须2000,可是没办法去其他国家的情况,声望最多1200左右
变成说需要去刷中级魔法阵,但那个一场声望+7,所以要刷100多场...
刷完后才有资格去打最高级魔法阵.......我有试着练了一下,但完全觉得很无趣啊
最后讲一下其他小事情
里面有很多选项都是影响伙伴会不会加入
反正如果想要所有人加入,就是每个人都得无条件原谅他
就连那种一脸诡异好像在骗你的盗贼都要相信他原谅他
我就是没看攻略不原谅他,所以他就没加入了...人体实验的僧侣我也是不原谅他...
还好拿奖杯不需要所有人都加入
整体的结论就是,战斗系统游戏性100分
画面好看但没有太合胃口,剧情整体觉得相当普通,完全没有十三机兵百分之一的震撼感
白金奖杯几乎没难度,游戏时间也还算轻松合理
虽然优点几乎只剩下战斗系统...但战斗系统真的太有趣,所以还是值得一玩