Re: [问题] 为什么以前格斗游戏要买大摇现在反而劣势

楼主: nakoruru1023 (nakoruru_fan)   2024-04-17 17:41:25
※ 引述《qwqwaas (MADE)》之铭言:
: 记得以前要玩格斗游戏都说要先买大摇
从来没有这种说法
会这样说通常是为了贴近街机的体验
: 但现在怎么反而说大摇输入最慢
: 说键盘还有手把都快多了
: 大摇反而是最弱势的
: 是以前的观念不正确还是现在格斗游戏把键盘跟手把优化了?
主要是手把的操作跟设计优化了
我认为大摇跟手把主要的差距在于
1. 街机的体验
毕竟早期的接机没有手把
为了让家用主机有街机的体验才出现这种控制设备
2. 方向操作的流畅程度
十字键有在2D格斗有波升系 超过半圈以上的指令时相对容易卡
尤其PS早期手把十字键中间还有空隙 久了容易不舒服 我习惯拿衣服来垫
SS十字键的底是个圆盘而且四方向相连 所以很多人喜欢用SS手把玩格斗
3D格斗跟2D聚气系的操作方式影响比较小
3. 很少人说的 组合键的配置
组合键指令在游戏系统越来越复杂的时候就越来越重要
尤其像剑魂有AG摔跟BG摔 AG相连很好按 BG是对角线就比较难用相同姿势去完成
甚至有3个键同时的系统 都不容易靠单一拇指就可以完成
虽然可以用L R设快捷 但键位数量有时还是会不够用
大摇你可以用整只手以同样的操作姿势跟逻辑完成组合键指令
作者: h75311418 (Wiz)   2024-04-17 17:49:00
虽然说现在数据还看不出来,但是随着电动间越来越少,现在使用键盘的世代跟hitbox 手把应该是未来趋势
作者: asd4302asd (龙龙)   2024-04-17 17:59:00
难怪现在都建议新手先用手把练
作者: h75311418 (Wiz)   2024-04-17 18:03:00
都建议现有的控制器先摸呀,不然特定组摇杆9成新二手售出太多了
作者: max83111 (攻击态度)   2024-04-17 18:09:00
入手先花个5~6k太劝退了 而且还要花时间习惯
作者: shifa (西法)   2024-04-17 18:15:00
对 右手的按键全部都在同一平面上可以用手掌覆蓋操作是大摇的优点 但是也是缺点 像我用大摇玩快打6现代模式就很崩溃 这方面手把让立面也有按键的设计就比较适合
作者: dbr623 (高机动钢球)   2024-04-17 18:15:00
以前办比赛可能直接用 AC 台啊
作者: Swave (S-wave)   2024-04-17 21:09:00
没错~土星手把才是格斗最好用的

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