太多因素混在一起讲当然很混乱
以游戏概念来拆分会清楚一点
首先是在古代由于营养不足又是重劳力
能存活的个体普遍消化,耐力等基础值都会在
平均值以上
现代人由于没有生存压力因此基础值落差会变
非常大
但是饮食跟训练影响的是上限
因此现在经训练的格斗选手,特种兵在对抗古代人
肯定会占据更大的优势
毕竟会选相关职业的人肯定会抓个体值高的
简单结论:
古代小兵个体值50-60 然后没钱升星
武将抓个体值80以上的花钱升星培养
现代人个体值从40-80区间浮动 但是普遍有钱升星
专门职业都是抓个体值90以上的来花钱培养
当然你要说古代名将个体值破百也是有可能
只是机率相对较低或是干脆他根本与现代人是
不同人种的