Re: [闲聊] 钢弹里ms出力的重要性?

楼主: extemjin   2024-04-15 12:01:31
※ 引述《monstermimic (漫天飞雪)》之铭言:
: 不知道大家怎么看钢弹里的出力的?
: 这虽然是个指标,但差的范围不多的话似乎就没那么重要了?
: 像大家都爱说gp-01fb出力比mk ii大,但
: 2,045kW其实比z的2020kw还高.
: 而且mk ii 1930kw也没很低.
: 人家the-0 1840kw,丘倍雷1820kw.
: 可见发动机出力没超越到一定程度就没差那么多吧?
: 但如果是像某些ms出力7000多或3000多多1.2000多的,那就真的有差了.
: 所以gp-01fb出力赢mk-ii和Z一些,其实也没有真的赢很多吧?
钢弹UC系的设定,推进都还是使用推进剂的喷射引擎,
所以太空中的机动力跟发电机出力真的没有太大关系。
那发电机的出力主要是影响什么?
根据机设是影响火力,严格是说是影响所有的耗电的武装。
例如初钢的步枪威力可以跟舰砲有得拼,
就是因为该步枪是使用机体自身的能源进行粒子加速。
所以初钢的步枪吉姆1是拿不动的,吉姆用的小水枪,
其实是弹夹里面把粒子跟发射所需的电荷的电容做在一起,所以威力跟弹数很有限。
后期的量产机出力也都很猛,所以也才会看到量产机一堆神奇的武装。
此外还有瓷器附魔、I立场等玩意儿,都是极电能的东西,出力不够大根本装不了。
作者: intela03252 (intela03252)   2024-04-15 12:03:00
可是作品中对于威力强弱的叙述非常少,用护甲挡住低威力伤害之类的表现很少出现
作者: BITMajo (BITMajo)   2024-04-15 12:03:00
马克贝:那个瓷器附魔,请务必再透露一点
作者: BITMajo (BITMajo)   2024-04-15 12:05:00
怎么会没人记得... phase shift down 就准备吃土了啊
作者: intela03252 (intela03252)   2024-04-15 12:05:00
才有明显的演出,不过故事有解释是近代机体都已经做好准备所以近代没人使用光束武器就是了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-15 12:06:00
你把E-cap给忘了...光束步枪并不是这样运作的
作者: intela03252 (intela03252)   2024-04-15 12:07:00
没电的话ps装甲失效已经是无所谓的小事了吧
作者: rb79 (波尔)   2024-04-15 12:09:00
瓷器附魔 耐久三 吉翁价值无限
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-04-15 12:12:00
应该说PS装甲的耗电会进一步影响续航,但众所皆知剧情中的续航完全是看写手高不高兴
作者: YOLULIN1985   2024-04-15 12:17:00
初钢那把也是エネルギーCAP,看介绍上限是15发打完要回白色基地重新填充你应该是把光束军刀跟光束步枪搞混了吧?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-04-15 12:24:00
联邦就是获得Ecap技术才能把光束枪小型化,不然那本来都是要船舰或MA等级的发动机才能提供足够输出
作者: RbJ (Novel)   2024-04-15 12:31:00
攻击钢弹三不五时就没电就是了
作者: fanrei (我不孤独)   2024-04-15 12:49:00
夏亚就有讲初钢光束来福威力是战舰主砲级
作者: toulio81 (恩...)   2024-04-15 13:59:00
不过发电机出力跟续航在相同技术下,有可能无关甚至多数时是反效果(因为散热和材料耗损问题)续航跟燃料箱大小、所用发电分方式跟转换效率比较有关系吧?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-04-15 14:44:00
影响续航的要素很多,对一堆出力过剩的机体来说甚至推进剂才是续航的主要影响因素但种钢前期有搭载PS装甲的机体都没到这么奢侈就是了
作者: Mystiera (GGInIn)   2024-04-15 15:13:00
光束步枪不是这样的设定 反应炉直出要到f90/91的vsbrrx99甚至直接把动力炉装到枪上面

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