如题
A25开服以来很讨厌的一点是炼金一次只能炼一个道具
所以半周年出了个新功能 简易调合
可以一次性进行数十次炼成
但是
简易调合的辞缀跟一般的不同
是从系统配好的数种辞缀随机挑出来
无法选角色塞想要的辞缀
也无法吃到角色星数的出高稀有度加成
可以说炼出来的道具一定比一个个慢慢点还差
只是想一次耗光马那时用的
比如睡前不小心领到信箱跟任务变这样:
https://i.imgur.com/n1iIwtU.jpeg
不用简易调合真的很想死
但想要认真骰辞缀还是只能用一般调合一件件作...
而且就游戏设计来说
一次炼大量道具的机制跟UI设计都有了(在简易调合中)
明明直接套用在一般调合上就好了
却硬是要出个新的简易系统
而且简易能骰出的辞缀是游戏企划需要针对每个装备个别填入的
开发成本只会多不会少
这样让玩家玩游戏时继续无意义的麻烦操作
开发方也麻烦
两边不讨好
实在不懂这搞的意义在哪里