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SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2024-04-09 15:12:58https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266127
光荣特库摩手游去年总营收成长将近 2 倍 《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》等新作表现亮眼
根据数据分析机构 Sensor Tower 的调查,光荣特库摩(KOEI TECMO GAMES)在 2023 年
时手游的总营收创下过去 3 年来的最高纪录,与 2022 年相比成长将近 2 倍。营收的大
幅增长还要归功于 2023 年推出的新游戏《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与
极夜的解放者~》、《信长之野望 出阵》以及《信长之野望 霸道》的亮眼表现。
Sensor Tower 指出,光荣特库摩 2023 年时手游的全球总营收达到将近 2 亿美金,即使
分成四个季度与 2021 年及 2022 年进行比对,2023 年每一季的营收都比前两年高。而
光荣特库摩 2023 年手游的全球总营收更是 2022 年时的将近 2 倍。
根据 Sensor Tower 的调查,光荣特库摩旗下手游 2023 年时在日本地区的营收中,整体
占比最高的游戏是《信长之野望 霸道》(50%),其次是《三国志 霸道》(23/%),《
蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~》则位居第三(13%)。
若观察每年第四季的表现,能发现 2023 年的第四季较 2021 年成长 2 倍,与 2022 年
相比则是成长 2.5 倍,这其中大部分的营收都是来自 2023 年推出的新作。以 2023 年
第四季为主,可以看到《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~》
、《信长之野望 出阵》两款新作分别是营收占比第一与第三高的游戏,而 2022 年 12
月推出的《信长之野望 霸道》则是位居第二。
值得一提的是 2023 年第四季除了营收大幅增长外,整体营收的比例也变得更加均衡,营
收前三高的作品都来自不同的游戏类型。
若以 2023 年第四季各类型游戏的总营收进行比较,上述三款游戏的表现也不亚于其他热
门作品。《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~》在 RPG 游戏中
排名第 7,《信长之野望 霸道》在战略游戏中位居榜首,《信长之野望 出阵》在定位资
讯游戏中排名第 4。若观察 App Store 上的营收排名,也可以看见三款游戏轮番进入排
行榜前段的情形。
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https://i.imgur.com/YxAojR9.png
玩家嫌到喷水,光荣赚到流血(ˊ_>ˋ),A26的资金有了
作者:
amsmsk (449)
2024-04-09 15:14:00应该信野比较赚ㄅ 这种要投资源的很坑
越改越像盆栽手游,定时上去采收一下材料,等剧情更新
作者:
shikao (shikao)
2024-04-09 15:17:00赚烂了
A25躺平玩就好 AUTO打不过的关卡就放推也没差
作者:
pan46 (pan)
2024-04-09 15:18:00A25死忠的这么强吗
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-04-09 15:19:00其实改的不错 但就是抽卡烂到爆炸
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-04-09 15:26:00有把旧角塞进去后4%香多了 之前只有1%PU是新东西真的烂
现在好挺多的 塞新角调玛娜调材料 没事干就耗体等老婆
A26看来没希望了 看初音手游版出来后家机就死透了
作者:
mer5566 (あめ)
2024-04-09 15:34:00A25搞不好有机会成为系列史上最畅销作品以后不想经营了还可以改成买断制线下单机版 光又赢
每一池每天都给免费1抽还不错 现在又把限角下放 无课靠免费抽捞了好几只角色了想要的角色就慢慢存绿币换出来就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-04-09 15:40:00无课就是三个月一只自选 过程中从4%慢慢捞出角色阵容
作者:
s50189 (咕噜米)
2024-04-09 15:42:00比单机真的好赚多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-04-09 15:42:00赚烂了初音在还没有家机以前就死透了吧..手游正常思维应该是FE的模式 家机版还是要继续出累积新角然后再把新角放到手游上再捞一次
作者:
kisaku 2024-04-09 15:49:00霸道手游的成功,还不是靠当年信野大志试错和死士掏钱被骗一堆摆明要用在手游里面的设定半成品就这样烂尾推出Zzzz
作者:
msucoo93 (S.R.G)
2024-04-09 15:52:00三国无双现在就手游后不出续作了,连北斗无双都还营运
作者:
r60214 (小P桑)
2024-04-09 15:53:00好 炼金术士再无下一代 XD
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-04-09 15:55:00炼金果然比Blue Reflection好捞钱
机战那倒不太一样?机人退环境,p也掰了,炼金就是纯粹往最大的使用者群靠拢。
手游出了之后从此没续作的例子多到数不清,粉丝还能买单只能说求仁得仁
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-09 16:15:00不太可能没续作 这种卖角色的不像FE那样出新作继续卖 就只能看那几个人气角一直换衣服而已了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-04-09 16:17:00
就算再在手游里营收不算特别多 还是比单机好赚得多手游倒掉前大概不会出新作了 除非像FE偶尔心情好外包
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-04-09 16:30:00手游太香太好赚 那个单机我们不做了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-04-09 17:02:00单机炼金掰囉
机战比较不一样吧 不如说手游可能是最适合机战的营运模式了 做单机从参战作品剧情招式数量动画都可以被粉丝喷一遍 销量又不怎样 到了手游这些问题反而都好解决
作者: CowGundam (牛钢) 2024-04-09 17:42:00
就心态放低了,模组也是真的香啊