楼主:
RoChing (绿野贤宗)
2024-04-09 12:15:56有感而发,
无职转生做为异世界转生系的老牌名作,
相对来说比较没有那么多“拿现代日本的知识去异世界开挂”的元素,
没有卖美乃滋做味噌,或是发明脚踏车将棋什么的,
甚至有人会说转生、前世是无职肥宅的设定似乎没什么必要,
直接异世界冒险就得了。
不过刚看了二期13,
再次感到还真的是没有转生不行。
常说作品的代入感很重要,
而代入和共鸣从哪里来?
就是看到鲁迪玩一些那个世界的人不懂,
但是会让熟悉网络的宅宅读者们会心一笑的那些哏。
https://i.imgur.com/uuMohMt.jpg
https://i.imgur.com/cNDiIJE.jpg
还有像是我满喜欢的一个例子,
鲁迪在调查之前随口说了一句:“爷爷的名声只有一个!”
小至日常对话中的趣味,
大至主角的思考模式,
就是因为主角以现代肥宅的视角去看异世界生活,
所以才让读者更能够体会角色的思维吧。
各位怎么看,
是否无职与转生的搭配就是这道菜的精华所在?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2024-04-09 12:17:00我也只是还没拿出真本事
作者:
staristic (ANSI lover)
2024-04-09 12:18:00盖方便面
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2024-04-09 12:20:00阿就作者有去描述前世跟今生的想法对照啊,也不是所有转生作品都要忘掉前世
这部有特别强调前世今生的对比忘掉前世就不太叫转生了,顶多不怎么提而已
前世恶到那种地步,没对比才怪当个正常人都能活的比前世好
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2024-04-09 12:24:00单纯是作者写的好罢了XD
作者:
jetalpha (月迷風影)
2024-04-09 12:26:00无职转生的主角前世设定确实是这本书的看点,他在前世中家庭关系跟社会互动的失败经验,在转生后都成为他努力弥补家庭冲突的动机,这让无职转生跟其他转生作品相较起来多了一点思考深度,
作者:
sssyoyo (柚子)
2024-04-09 12:30:00这种穿越、转生之类的作者可以直接取现代知识来写作甚至玩梗,比完全架空设定一个世界容易多了
作者:
jetalpha (月迷風影)
2024-04-09 12:32:00跟其他转生作品比较起来,主角也多出不少心理成长的描写
有些转生穿越作几乎没怎么用到前世经历,干脆写个纯异世界
作者:
jetalpha (月迷風影)
2024-04-09 12:33:00跟用前世科技知识跟前世游戏经验在异世界活下去的作品,大概主要是差在这里。
无职写最好的地方就是没有垃圾素质列表技能栏道具袋异世界就异世界,写成网络游戏是哪边有问题
作者:
jetalpha (月迷風影)
2024-04-09 12:35:00异世界转生题材与其说是好写,不如说是容易让读者进入角色,以现代人的角度切入,跟着主角去了解异世界的规则,这跟一开始就把背景设定在异世界里的故事阅读体验有差的
作者:
Alex13 (提不起劲...)
2024-04-09 12:42:00就以前世的失败经验,在今世尽力改善与不重复
作者:
chyou2003 (Smelly Cat ^^)
2024-04-09 12:46:00其实他都转生从婴儿重新学习异世界知识了还在那边只玩原世界常识实在有点出戏
作者: sanro (Sanro) 2024-04-09 12:54:00
前世经验被打脸再成长才是看点啊,第1季魔森巨蛇想赚好感度,算盘打到路人团死人被瑞杰抓起来呛,后续的打game心态就收敛了。
这部就特别强调前世的经验所造成的影响,没有其他转世作品,只强调前世那些跨世界的知识而已
作者: frozensummer (冰冻) 2024-04-09 13:03:00
前世是被霸凌才变恶宅,本来过的应该不错
大部分作品比起说是转生 不如说是开挂 前世根本无关联
玩原世界常识主要是让观众有带入感,不然没什么战力让人感受到就是个努力在异世界重启人生,改变自己命运的普通人,优势只有他的学习时间比一般人早而已
作者:
MrJB (囧兴)
2024-04-09 15:08:00要让读者代入 代入 代入 谁要当原始异世界人?