Re: [闲聊] 如果想回锅魔物猎人冰原的话

楼主: pk1275 (修杰特)   2024-04-07 00:27:03
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: ※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之铭言
: : 最近看一堆HOLO在打魔物冰原,就开始手痒,以前我没有把冰原打完
: : 我记得我世界玩的挺沉迷的,但冰原推出以后打完冰牙龙后就突然不想玩了
: : 魔物太过动打的很烦,不管是世界崛起还是破晓我都一直在玩大剑
: : 我也好几次想换个武器试试看,但最后还是跑回去玩大剑,学新武器真的有够难...
: 学新武器其实你就先学一套制式打法一直不断重复就好
: 破晓太刀就是居合飞踢,冰原太刀则是气刃体操+看破斩再兜割
: 破晓斩斧就是ZR→A→ZR一直重复,有攻击来就钢丝跳或是反击
: 弓更简单,滑步射击而已
: 先学一套制式打法,多打个几场就会知道怎么用了
: 然后再去看操作教学、TA影片,学各种技巧
: : 现在有了新想法,想试试看长枪,我一直以为长枪是伤害偏低生存偏高,但我忘记
: : 在哪篇文章看到讨论说长枪伤害是很高的,"看起来"跟其他武器比起来又比较简单
: : 所以单纯就操作上,是偏简单吗?长枪可以砍尾八吗?
: 破晓长枪的强度超过太刀啊,跟大锤差不多
: https://i.imgur.com/72tIDNU.png
: 伤害认真要说不能算很高但是稳定度绝对名列前茅
: 主要输出的飞身跃入突刺+防御冲刺,有极长的时间都是有防御判定的
: : 还有几个小问题,我以前玩世界的时候最常用的打法就是先骑乘魔物两次,击倒之后
: : 集中砍尾巴或打头,但这次holo大回锅好像都没人会去骑乘魔物,为什么?改了吗?
: 骑乘后来也算是被半放弃吧?毕竟天生能跳的就虫棍
: 冰原开始应该是飞翔爪爪头后用投射器全发射,可以让魔物撞墙
: 撞一次5%血,而且撞玩完魔物一样倒地,还没有骑乘值的限制
: Holomen没人用单纯就...她们烂
: : 小问题2,软肉到底是什么意思?魔物不是都几个地方硬几个地方软吗,不是一直针对
: : 伤害比较高的位置打吗,我常常看到嫌弃飞翔爪的文,就看不太懂,既然飞翔爪被嫌弃
: : 成那样为什么冰原评价又很好
: 冰原更新后的系统改变
: 飞翔爪抓到魔物指定部位之后,可以使用软肉攻击让该部位的肉质提升(变软)
: 会被喷的原因很多,像是:
: 1.软化攻击很~花时间,你抓上去之后要在上面砍个3~6秒才能成功软化
: 这期间魔物可不是不会动的,被攻击会被喷下来,你动作没做完就是等于白做了
: 而且有的武器超耗斩味,软化一次等于砍10刀...
: 2.软化格差,有的武器软化攻击一次就能软化,有的武器要软化两次
: 还有完美武器要软化三次的(虫棍),原因是动作设计不佳会砍空...
: 后面还出一个珠子让你装了就可以一次软化,所以一开始那是什么白痴设计?
: 访谈还说是要为了区分会不会产生掉落物
: 啊你让猎人爪一次就能软化+有掉落物是会死吗?
: 3.有的武器有针对飞翔爪做延伸动作,像是大锤长枪,可以在攻击中间插入动作
: 直接抓上去接软化或是全弹发射,飞翔爪体验良好
: 有的武器你砍到一半就得停下来,然后切换飞翔爪使用模式,完全没得选
: 像弓用飞翔爪真的是白痴到极点,要按R3去切换飞翔爪操作,跟便秘一样
: 4.砍弱特跟肉质,弱特打在没有软化的部位,即使肉质大于45
: 爆击机率也只会+30%而非原本的50%,逼你一定要软化
: 另外去查肉质表会发现,冰原有的魔物部位肉质都被改低
: 例如泥鱼龙,逼你要用软化
: 5.软化时间一开始只有90秒,等于你打一场狩猎要软化个5、6次
: 而且软化攻击又拖时间又慢,还不是随时都能爪上去软化
: 你要看魔物空档才能爪上去,不然就是被甩下来受伤+浪费时间
: 6.后期还出现反飞翔爪的魔物招式,你爪上去就立刻把你甩下来
: 连穿不动跟转身都挡不住
: 冰原强在第一款高画质无区域的魔物猎人啊,探索感强烈又有好的演出
: 对于第一次接触的玩家来说一定是评价不错
: 但是对要狩猎几千场的猎人来说,飞翔爪就是要你便秘几千次
: 当然是每个想到飞翔爪就没好话
:
这边再补充几个比较少提到的
飞翔爪出现后魔物增加了一个口水硬直的动作
就是打到一半会突然后退成侧身状态流着口水
这招基本上就是让玩家用飞翔爪上去软肉用的特别动作
尤其是多人时,因为爪上去后他口水硬的时间会重置,算得好的话可以多一波输出机会
看起来很美好,实际上是
单人时 那些大招会多段或要续力的的武器都会吃鳖,
大剑让你真蓄第一下砍到后给你来的大退让你第二刀挥空
太刀登龙戳完第一下腾空后给你来个大退让你挥空
双剑鬼人乱舞只有最开始两下挥到,后面全都在原地跳舞
斩击斧准备给你零距离属性爆破,快爆时给你来个大退让你最后几下挥空
其他诸如此类的情形多来几次看看几个玩家会开心
当然远程这边就几乎没影响,顶多位移一下继续打而已
最好笑的是,从头到尾教你利用这个时机上去飞翔爪的冰原
到最后的黑龙却没这个硬直了,怀疑是因为黑龙多这个硬直破头难度会大降就故意拔了
然后再提一下这口水硬值的动作还有个隐藏机制
就是会吃掉你一般魔物 部位破坏、头部累积伤害造成的倒地
你在他口水硬直期间的伤害要是超过那个累积值,累积值就是整个重算谢谢
所以从本传开始玩的玩家另一个不爽的点就是,明明算好伤害应该魔物快倒地了
结果他来个口水硬直,白白吃掉你一个输出机会
那个飞翔爪软肉攻击的不平衡也是烂到一个极致,时间长短前面有提过了
但是那种上下垂直+连段型的派生攻击
举几个例子就是大剑 太刀 双剑的软肉动作都是这种
要是魔物体型太小、倒地的地形有上下坡、又或是正在移动中,导致你其中几下攻击挥空
削击珠、重武器?不好意思,你一样要多软一次ㄛ,更别说还浪费你的斩味
派生攻击也是差距明显
片手剑最简单一个翻滚+派生键就上去了,而且光是抓上去这个动作就是50软肉值
大槌就是续力槌后追加,好不好用先不说但是他飞翔爪的距离是真的远
斩击斧就是零距离属性解放完直接爪上去,一样好不好用也不提,但是成功的话超级爽
虫棍记得有个下戳也能派生软肉但是我没玩过虫棍就不评价了
双剑大概是所有里面最白痴的,先移动一下(突进斩or回避)然后原地转两圈才能爪上去
这个爪不止距离超短还是从后方头上开始判定,
所以很常发生你要抓头或手结果给你飞到翅膀或身体上(甚至尾巴上)
顺带一提这招冰原一开始设定他的软肉值只有20(就是你飞上头往龙赏巴掌那一下)
至于那些没派生的...没有就是没有囉(笑
而要说完全没优点吗,其实还是有
像是那种弱点位置本来就偏高或好动,导致短手武器不好打的(EX:兽龙种)
终于能多一个手段进行攻击,像是故意打腿倒地完再打头或尾巴(碎龙:腿怎么了吗??)
麒麟太过动还只能打头倒地,变成多一个口水硬直可以输出,软身体后也更好打
受害最大的应该就是恐暴,打得顺可以让他处在口水硬跟反击前咬被打断的状况到结束
所以整体大概就是有利有弊但是弊>>>>>利这样
然后因为冰原本体够优秀,就算飞翔爪扣分也顶多从优+作变优-作,依然还是个优秀作品
冰原是优秀作品跟飞翔爪是垃圾机制本身就不冲突
作者: MythWalker   2024-04-07 00:34:00
熟悉用太刀软肉后,转玩片手发现抓的派生动作超方便时,干的不行
作者: akles111   2024-04-07 00:39:00
派生就明明可以做,但却只做了几个武器上车而已
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-04-07 00:40:00
大剑要真蓄的话第二下要撞一下跳掉直接真蓄啊
作者: amkikau (光电ㄈㄓ)   2024-04-07 00:49:00
真的很度蓝这个烂爪 搞得我冰原热度掉的比本体快车上换位我也很讨厌 类比扳下去还要祈祷不会移歪魔物一个转身就变反方向 有时还有意义不明的身体部位多卡你一下 你就被甩下来了
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2024-04-07 00:56:00
新手请问太刀怎么软肉? 除了L2+圈抓上去之后按三角以外还有别的方式吗?
作者: MythWalker   2024-04-07 01:13:00
想到如果你爪的位子被魔物卡进墙壁还会直接下车,赞
作者: trtrtradam (Adam)   2024-04-07 01:55:00
明明往头上桥结果一直跑去尾巴真的是高血压
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2024-04-07 04:08:00
没有吧 最好笑的是王冰 上车之后还会直接反衣装软化衣装直接ban不见还被甩下车 不给爪超好笑铳枪轻武器就是教你要玩蓄力砲打固定伤害阿 肉质? 那是什么我们有超酷的起爆龙杭ㄛ谢谢你藤冈要♡
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-04-07 09:10:00
高连段的软肉最哭的是斩味和寒气都喷爆干快,寒气大剑没黑龙套的真利刃软两次直接掉白斩...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com