媒体受邀游玩体验版的感想
富比士报导
https://reurl.cc/xLz91L
Polygon-
XSX上体验,场景渲染相当惊艳,视觉体验令人震撼,还有一种潜意识层面的影响,工作室
的艺术家们试图与玩家建立情感连结,他们相信要让玩家认为他们所见真的为实,才有这种
效果
Gamespot-
五月怎么不快点来,我已经忘记上次是什么游戏试玩就能让我望眼欲穿了,我好想玩完整版
IGN -
体验版的战斗中展示了各种敌人,远近都有,我感觉备受考验,场景像失控一样,各种受害
者在火焰、烟硝和恐惧中残酷的死去,战斗体验让人感到兴奋,比一代做的更好
媒体总结:
-画面一等一,UE5火力展示
-音效一等一,精神分裂火力展示
-战斗一对一,没错,这款主打单挑,没有割草环节
-不是开放式世界,线性、叙述型作品
接下来嗜血吃瓜消息环节 :D
-主机上锁30fps,工作室:我们要提供类电影式体验(但是PC没有的样子)
-创办人之一默默离职,媒体在游戏的列表没看到创办人名字提问才知道
https://i.imgur.com/cYrjYJw.jpg
就是这位
-开发人员80人,真够迷你的,比某些独立工作室还少,主线打完8小时内
因为锁30fps,X派对狂欢中,不过公关无视点满,果然是老江湖了,毕竟也不是第一次了
连为DD2 fps哀悼的时间都没有,紧接着加入战场的是…(X