最近很红的黑白妹
虽然画面是极简单的线条与黑白风格
当然配音什么的也是没有的
但却凭借著优良的游戏性
获得了超高的人气
连本来理应注重画面的瑟瑟游戏
都能够完全不靠画面达到这样的成果了
这是不是说明其实游戏还是游戏性最重要
画面特效什么的都只是点缀而已?
那么现在市面上许多3A大作只把重点放在画面(画质和帧数)上
是不是努力错方向了呢?
我自己对游戏画面的要求算是介在以上2者之间
黑白妹的画面其实还是会成为劝退的原因
但我对画面的要求也绝对没有高到3A大作的等级
除了吃硬件性能和仿真的极限等问题外
(再怎么仿真以目前的科技水准也不可能做到像SAO那样)
画面过于接近真实也会让3D晕更严重
黑白妹有这么高的人气
是不是表示不重视游戏画面的玩家其实还满多的?