楼主:
paul324 (冬城飞雪)
2024-04-04 00:15:57最近很红的黑白妹
虽然画面是极简单的线条与黑白风格
当然配音什么的也是没有的
但却凭借著优良的游戏性
获得了超高的人气
连本来理应注重画面的瑟瑟游戏
都能够完全不靠画面达到这样的成果了
这是不是说明其实游戏还是游戏性最重要
画面特效什么的都只是点缀而已?
那么现在市面上许多3A大作只把重点放在画面(画质和帧数)上
是不是努力错方向了呢?
我自己对游戏画面的要求算是介在以上2者之间
黑白妹的画面其实还是会成为劝退的原因
但我对画面的要求也绝对没有高到3A大作的等级
除了吃硬件性能和仿真的极限等问题外
(再怎么仿真以目前的科技水准也不可能做到像SAO那样)
画面过于接近真实也会让3D晕更严重
黑白妹有这么高的人气
是不是表示不重视游戏画面的玩家其实还满多的?
作者:
zChika (滋琪卡)
2024-04-04 00:18:00妹妹画的简单可爱啊,你把妹妹换成黑白艾比高尔夫ver.看看
本来就是 游戏画面FHD之后进步几乎无感整天堆效能开光追多那几根毛是会让游戏变好玩吗
[闲聊] 黑白妹是不是证明游戏性最重要 有人问过差不多的问题了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-04-04 00:23:00H-GAME的需求是另外一块画面太好反而无感
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-04-04 00:25:00你可以用大脑独立思考 但是你的老二不会骗你
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-04-04 00:27:00画面不重要是不代表AI绘图很适合做HGAME
作者:
wwndbk (黑人问号)
2024-04-04 00:30:00游戏画面很好阿 你对画面有什么意见?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-04-04 00:41:00证明“美术”很重要,能强大到补正许多不足之处
可是3A大作销售数屌打黑白妹耶,黑白妹能卖100万套吗?那浪人崛起怎么看到画面就被媒体跟玩家骂啊
作者: Sirasawa (白泽) 2024-04-04 04:05:00
价钱吧就跟帕鲁一样,游戏性大概也就对黄游还在avg印象的能吹了
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-04-04 04:31:00要举例的话,致命公司才是正确例子,完全只有游戏性作者靠自己一个人做出来的结果,卖1100万套,画面极差
还不需黑白妹,光是帕鲁就打爆那些3A挂嘴边的东西的脸
作者:
mu317666 (Cryogenic)
2024-04-04 06:48:00瑟瑟比较重要