动态视力自古以来因人而异,近来一项研究强化了这个论点,有些人出生自带“写轮眼”
,以更高的 FPS 看待世界,在高速活动或竞技型游戏的表现有更多优势。报告刊载于科
学期刊网《公共科学图书馆:综合》(PLOS ONE)。
研究召集了 88 位 18~35 岁、视力正常(或经过矫正)不分性别的健康受试者,结果发
现有些人辨识灯光恒亮时,实际上装置是以每秒 35 次的频率闪烁,有些人却能发现装置
以每秒 60 次的频率在闪烁。
Clinton Haarlem 在英国《卫报》报导中表示,研究团队认为能看见高速闪烁的受测者,
其大脑在固定时间内接收的视觉讯息量,会比看不清楚的人所获得的资讯还多。
负责监督研究的神经生物学副教授、论文合著者 Kevin Mitchell 表示,由于一般人只能
透过主观经验理解世界,可能会天真地认为其他人看世界的方式都和自己一样,“研究结
果显示如此差异,有些人眼里的世界确实比其他人还快。”
虽然还有许多未知因素会影响这项感知能力,Clinton Haarlem 怀疑精英运动员和职业电
竞选手的每秒影像分辨率可能高于常人水准,感知速度的个人差异,可能会在需要定位或
追踪高速移动物体的情况中变得明显(如球类运动),或在视觉场景迅速变换时(如竞技
类电玩)。
“也许他们(高度动态视力者)甚至还没拿起球拍打网球,或拾起控制器进入某个线上的
幻想世界之前,就已经比其他人还有更多优势。”
我想到兼一
有一集跟美羽在铁道旁
看列车上海报写什么来练动态视觉
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2024-04-03 19:49:00以后不能嘴了 哈哈
作者:
shintz (Snow halation)
2024-04-03 19:49:00这不是早就知道的事吗
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-04-03 19:50:00会有人跳出来质疑能分辨出来吗
有人还能分辨59帧60帧的差别呢! 我都不敢说他唬烂了
作者: cleverjung 2024-04-03 19:51:00
有趣
作者:
GKKR (台北村一辉)
2024-04-03 19:51:00难怪我觉得40就够了
59跟60不难分,因为59是掉下来,60是稳定顶上限
这也是为何游戏跑的顺不顺不是看平均FPS而是看1%low
这不一样啦,萤幕那个是物体移动你才有办法察觉,这个是说恒定发光你也能察觉差异
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2024-04-03 19:54:00
Faker那个切萤幕速度快到超可怕的
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-04-03 19:54:00还好我不会被锯齿割伤眼睛
作者:
loverxa (随便的人)
2024-04-03 19:54:00让他们玩NS会变酷刑吗
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-04-03 19:54:00FPS重点是稳定 稳30比不稳的60好
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-03 19:54:00每个人天生真的有差吧
正常啊,小时候玩躲避球有人就看得到球的轨迹怎么丢都打不到他,这种人在接球也很有优势
实际上厉害的不是眼睛 而是大脑 所以讲写轮眼怪怪的
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2024-04-03 19:58:00这不是早有定论的 动态视力
作者:
Q00863 (阿棋)
2024-04-03 19:59:00Faker可能FPS破百
你像素多少跟你每秒张数无关啊 像素也取决于你视网膜细
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-04-03 20:00:00Faker切画面
作者:
hugct (cchug)
2024-04-03 20:00:00实际上装置是以每秒 35 次的频率闪烁,有些人却能发现装置以每秒 60 次的频率在闪烁。所以是35fps但有人脑补成60fps?还是相反?
作者:
huikmn (不在)
2024-04-03 20:01:00难怪之前有位任粉说超过30绝大多数的人都分不出来,他自己是真的分不出来
作者:
hutao (往生堂买一送一)
2024-04-03 20:01:00武道狂之诗写的都是真的,武者跟凡人的差别就是反应速率
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2024-04-03 20:02:00动态视觉
搜寻星海争霸 Serral 找核弹,我完全相信有人的FPS就是不一样
h大 看前后文的意思应该有人每秒35次的频率闪烁就会认
能分辨出高FPS我觉得有两种情况:1.大脑处理画面速度超快
作者:
hugct (cchug)
2024-04-03 20:05:00原来如此 感谢46楼
所以能看清楚每一张画面 2.大脑自动补正画面能力较弱 因
作者:
huikmn (不在)
2024-04-03 20:05:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-04-03 20:05:00原来有脑内60fps
原文是有人35fps也分不出来,有些人即使超过60也分得出来
为如果补正能力超强的话 就能自动在两个画面中间补正画面让画面看起来连续
作者:
lover19 (アキラ)
2024-04-03 20:07:00可能棒球员都自带这能力
任粉眼睛相对较差 所以NS的低分辨率低帧率就能满足 很幸福
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-04-03 20:08:00反了吧 不是任粉的眼睛超强 35fps可以看成60fps是真的很幸福游戏只要做30fps就有60fps的体验感
作者:
WLR (WLR™)
2024-04-03 20:09:00看来视力多一项能分析了,以传统视力铃木一朗是双眼0.4近视
运动员的确需要高动态视力 电竞选手也是真的能分的出来
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2024-04-03 20:10:00比起faker,我觉得世纪帝国像是viper以及其他顶级高手的实况,他们切萤幕的频率又更可怕
事实上脑补能力差异是有可能的,神经学家早就知道大脑会自动过滤资讯来节能,处理60fps要花很多资源,所以大脑主动帮你压到30fps是有可能的,但眼睛的神经反应显示眼睛60张都有看到
应该就是76楼说的那样了,大家的眼睛规格都差不多,就是大脑有没有训练让你能跟上眼睛然后有些人大概不用训练就很厉害
这应该是有训练空间的 而不是天生就固定了音游玩家特别明显
有次被QA开问题说画面闪烁,我们怎样都看不出来,后来勾示波器发现PWM确实在飘,那个QA真的是写轮眼
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-04-03 20:17:00不就某些恰民
作者:
sokayha (sokayha)
2024-04-03 20:17:00我觉得还是有天份因素 就一般人训练到顶可以到80分 但有人天生规格就是100的 那种音游有人可以翻著玩、同时开两只音游一起打的...
只要游玩时间够长每个玩家几乎都能玩MAIMAI到12+
这不就反射神经发达的一种结果 音游玩家也是一种训练
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2024-04-03 20:21:00玩音游有动态视觉 假如手跟的上的话 初见过都有可能
音游算蛮吃协调能力的 耳朵听歌曲 眼睛看谱 手打谱面
作者: lavign (一悬命部队) 2024-04-03 20:36:00
看的到视觉成像是流体
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-03 20:39:00反射、动态反射速度、动态视力跟手眼协调都有差
现在很多游戏都可以让你设定帧数 自己去试试看不就知道了 同平台同游戏的条件下 30 60帧没差的真的该看眼科
作者:
CYL009 (MK)
2024-04-03 20:44:00羡慕
实际35次/秒 自己脑部成60次/秒 这其实是有问题的吧...
我在想我是不是这种人 我看路上行进车子的时候 他们的轮胎上面什么样子我的眼睛可以看得很清楚
作者:
qaz80691 (qaz80691)
2024-04-03 20:51:00原来动态视力是真的 太神啦薛喜
作者: kusotoripeko (好油喔) 2024-04-03 20:54:00
这种差异是因为我们在这方面没有天择过吧像猫的反应都那么快,基本上反应不快的都淘汰了
作者:
gametv (期待着今天)
2024-04-03 20:59:00正常吧,例如说像是那种职棒的强打者
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2024-04-03 20:59:00这个最有名的不就是葛饰北斋吗,超强动态视力,画出来的海浪跟告诉摄影机拍出来的浪花形状一样
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-04-03 21:04:00这个可以练吗 我也想要==
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-04-03 21:05:00
faker
作者:
Samurai (aa)
2024-04-03 21:13:00动态视力不同人一定有差别,自己玩格斗游戏有状况好坏都有差了,状况好的时候进入zone对手动作都特别清楚
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-04-03 21:16:00可以练阿 就是去习惯而已 跟你玩魂类从闪不过到闪得过 只狼困难模式最明显要完美格挡 又要判断有些要跳或垫步去闪危或格斗选手 年纪大了 却还是能反应得到
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-03 21:17:00原来割伤真的存在 好吧 尽量割吧
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-04-03 21:19:00这都是要往高难度 刻意训练自己更强很多人只是优先随便玩 玩再多也没进步*悠闲
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2024-04-03 21:22:00刺客联盟啊欸 plos one捏... 粪作
作者: sustto (sustto) 2024-04-03 21:26:00
玩竞技游戏不就这样 差个1, 2帧决定胜负pve帧数稳定就够惹
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-03 21:37:00没想到也有人跟我一样无聊会去看轮胎转动XDD
作者:
bh2142 (濒临绝种的Emacser)
2024-04-03 21:46:00Faker的资讯处理能力应该是顶中顶的
作者: CCNK 2024-04-03 21:46:00
轮胎转动可以看出那个视觉暂留痕迹x
视力不是运动好坏主因吧 反应力才是 手速比看到更重要
作者: keichi39 (向夕阳奔跑吧!) 2024-04-03 22:02:00
视觉好结果是山下一夫也没辄啊
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-04-03 22:26:00视力绝对是 没动态势力 你根本不可能跟上动态势力好的 他可以反应的时间拉长很多
作者:
Freeven (夏舞枫)
2024-04-03 22:39:0030跟60fps应该很好分辨吧
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2024-04-04 00:37:00李哥就是==
作者:
ACerol (帕拉ARU图欧)
2024-04-04 01:24:00也就是有些人脑袋天生具备NV旗舰级显卡效能
作者:
XAZA (XAZA)
2024-04-04 03:46:00早就知道了,就进化不完全种