https://myppt.cc/8HR3rv
Regarding the market breakdown by revenue, console titles commanded the lion's
share at 57%. Boxed and downloaded PC titles made up 43% of the market share.
http://i.imgur.com/CbyvQ7l.jpg
2023年
主机游戏市场最大
来到57%的市场占比
PC游戏则为43%
任索微:
我们三个真厉害
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-04-03 17:21:00PC怎么可能输?太扯了吧
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-04-03 17:23:00没统计踩地雷吧 不然哪有主机的生存空间
作者: adwn 2024-04-03 17:24:00
手机游戏不知道有没有算
肯定不算手机啊,算进来主机+PC+街机+页游,也顶多跟移动端持平
作者: jessbianrad 2024-04-03 17:27:00
pc比我想像的还多
作者: a8973925 (jony jjjj) 2024-04-03 17:28:00
这是算销售额吗?
作者:
GGof5566 (5566的GG)
2024-04-03 17:28:00主机三家加起来才这样喔?看西洽以为主机99%了
作者:
lai162 (“Unlimited-R”)
2024-04-03 17:29:00作者:
Suleika (Suleika)
2024-04-03 17:30:00主机不是cp最高吗,之前讨论都在唬烂?
作者:
AN94 (AN94)
2024-04-03 17:33:00推文有人自杀欸
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2024-04-03 17:34:00l这些数字我强烈怀疑不含中国 中国在2020就做到破400亿美金了 加上当时美国400亿就是800亿 这里总共也才900亿
作者: storyo11413 (小便) 2024-04-03 17:35:00
主机联合打才这样 单平台PC真的太猛了
看西恰是以为PC99%吧 主机游戏销量文就会有人跳出来说上PC一定大卖
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2024-04-03 17:37:00手游占这么高有把pc氪金算进去吗
主机明显都是老任在称吧 随便一个自家IP都百万起跳
作者: aquacake 2024-04-03 17:41:00
所以单一主机独占就比pc小了
作者:
Cishang (辞..)
2024-04-03 17:42:00这应该没有算手机对吧
作者:
X18999 (X18999)
2024-04-03 17:43:00这表问题可多了,不是每个人都全主机都有的
作者:
ackes 2024-04-03 17:43:003家加起来跟任一家差很多吗
作者:
guogu 2024-04-03 17:46:00以前pc是比家机小蛮多的 慢慢追上来的
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-03 17:51:00能占40%左右的市场 也是不能小看 整天臭稻版是以前了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-04-03 17:52:00这是pc逐渐壮大的数据啊 前些年pc游戏占额根本小到不行大部分同游戏跨平台pc是最少的那个 疫情开始后 近年pc销售占额整个拉上来 传统主机游戏pc销量可以占到3成 现在
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-04-03 17:52:0043%很高了吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 17:53:00其实算是1.5家加起来啦 毕竟有一家早就PC不分了另一家正跨一半
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 17:54:00是说如果把赌博跟电竞课金另外计算的话不知道结果如何
作者: a8973925 (jony jjjj) 2024-04-03 17:55:00
印象中主机游戏都是贵的居多,PC虽然贵的也有但也有很多独立或是小品游戏,这会是原因吗?
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-04-03 17:55:00steam崛起 整个买游戏变超方便的阿 不用出门买
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-03 17:56:00索尼微软都想抢占PC这块也是事实
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 17:57:00steam都20年了...怎么可能它的出现是主因呢...
作者: qwe910439 (qwe910439) 2024-04-03 17:57:00
某族群还在自爽 还要合在一起才赢pc 笑死
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-04-03 17:57:00手游市场大 就买游戏课金都很方便 pc也跟上这优势了
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-03 17:58:00各大厂小厂在Steam上发行 游戏种类丰富也是优势
作者:
akway (生活就是要快乐)
2024-04-03 18:00:00steam以前游戏又不多 而且网络没那么快吧 pc硬盘也不够大
作者:
ackes 2024-04-03 18:00:00我比较好奇3家里面任占多少 是不是独占7斗的概念
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2024-04-03 18:01:00PC占比是不是越来越高了
作者:
ackes 2024-04-03 18:01:00怕不到1打3了 另外两家输任那么多 除非等到gta6来救
作者:
sokayha (sokayha)
2024-04-03 18:03:00说独占松动对 说steam影响也对 因为是松动的独占可以方便的上steam 不用自己准备pc版的销售管道
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-03 18:03:00PC崛起最害怕的还是PS吧 嘻嘻
作者: cynthiajul 2024-04-03 18:03:00
家机应该要先排除任天堂
作者:
sokayha (sokayha)
2024-04-03 18:04:00你看近年的多平台游戏在标平台的时候 不是标PC 都改标steam 就是这转变的表征
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:04:00你误会了 如果只标PC 问题就大了= =又不是古代人 还不知道PC上有多平台吗...
steam近几年才比较好啊,还是ps3时期的时候,想要的游戏都没日文可以选。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:05:00多平台结果epic独占 那还会标steam吗?这样想就知道了
就家用主电脑跟游戏平开始稳定的关系吧,以前没那麽好
而且每次家机总是说什么PC入门很难,玩游戏就是想要无脑玩,结果三家加起来跟PC只差10趴www还不说那些动不动就4K、4090的
作者: blueshya 2024-04-03 18:11:00
www.4gamers.com.tw/saged/detail/oxvd8lqjr01j3j其实之前报告是有说PC成长跟steam成长有相关没错
作者:
sokayha (sokayha)
2024-04-03 18:11:00似乎有点道理 但现在有多平台作品反而在pc上只有epic独占的吗?
作者:
max005 (max005)
2024-04-03 18:15:00所以跟2022比 是哪边的占比变多? 应该是PC?
然后不说全平台,光说PS5限时独占好了,NS给你算27趴、ps20趴、xbox10趴,有上PC可以吃将近2倍的市场,还不用那边花独占金,不上根本撞到
作者: blueshya 2024-04-03 18:15:00
之前也有报告说steam2023的收入是2019的两倍
作者:
feartis (狂简)
2024-04-03 18:16:00PC主要是玩CS那些的吧
作者: blueshya 2024-04-03 18:16:00
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:16:00但现实就是上PC吃不到将近2倍的市场啊 这才是悲哀的事
作者: blueshya 2024-04-03 18:21:00
现在也不是吃不吃到的问题,就3A开发成本太高,上PC求多点
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-03 18:21:00老任表示 ?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-04-03 18:21:00PC意外地很高耶…
作者: blueshya 2024-04-03 18:22:00
销量补贴,能多卖一套是一套囉,像微软连PS和NS都上了
作者:
sokayha (sokayha)
2024-04-03 18:22:00《艾尔登法环》的销售数据显示,44%的销量来自PC版,然后是PlayStation 5版的27%,接着是Xbox平台的16%,最后是PlayStation 4版的13%。
作者: sniperex168 2024-04-03 18:22:00
看怎么解读吧,我看好几年都说PC会取代家机,现在家机还是大宗
作者: blueshya 2024-04-03 18:24:00
觉得不会取代吧,主机还是有玩游戏的便利性,但PC会逐渐重
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-04-03 18:24:00越来越贴近一台pc+任系掌机就能吃下所有游戏的愿景了
作者: blueshya 2024-04-03 18:25:00
叠和成为另一个选择平台,就像现在很多日厂首发也上PC
作者:
sokayha (sokayha)
2024-04-03 18:25:00本来就不会取代 手机也没有完全取代相机 也没有人认为会完全取代相机
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:28:00其实我讲的是回应那位的上PC的潜在市场那句法环是比较特殊啦 以去年为例就某游戏在排行榜上几个月
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-04-03 18:28:00本来就不可能完全取代 但这成长趋势就是往pc靠拢一直线xb已经自爆下去了 就看索尼能不能撑住而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:29:00结果当时公布的数字是数百万 这就满微妙的
作者:
liuba (风行痕)
2024-04-03 18:30:00我猜家机部分老任占比一定很高,老任也基本取代不了
作者:
feartis (狂简)
2024-04-03 18:30:00哈 怎么好像回到十年前 最近PC因为优化问题稍微受挫 反而离取代家机远了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:30:00但怎么解读就看人 怕臆测太多不好XB不是自爆啊 他们不都说这是策略
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:31:00怎么才几个月风向又转了QQ...
作者:
sokayha (sokayha)
2024-04-03 18:31:00如果同时宣布多平台包括pc -> 那pc的占比有机会到快一半(o如果宣布多平台不包括pc,然后卖一卖,再宣布登上pc平台->不会多卖一倍(o因为一定是有两边的重叠用户没错,但我觉得这样去说有没有多一倍有点胜之不武(? 因为这样的数据同时代表在玩家同时持有pc的情况下其实会有更大诱因去选pc版
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-04-03 18:33:00X盒因为软自己的windows首日不上steam至少也要上xbox商城索大概单机就守着D1不上PC这个底线服务型视情况
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:34:00个人是觉得不好说 毕竟确切数据还不太够
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-03 18:35:00不会互相取代啦 早就演变成有各自的使用者
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:35:00例如当时的装机量 又或者像法环这种意外长卖型的其实少之又少 如果是那种前几周冲刺的大作 我不觉得PC诱因更大
作者: blueshya 2024-04-03 18:35:00
以老卡为例,之前财报里就写主要销售平台PC>NS>PS,PC已经老卡最主要销售平台,之前被外泄魔物猎人世界PC卖的比PS
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-03 18:37:00家机与PC都有的也很多
作者: blueshya 2024-04-03 18:37:00
还好,也难怪老卡越来越往PC偏重去
传统家机日厂开始上pc这部分就差很多 像fromsoft以前PC销售是0% 现在首发一个月的销售PC到接近4成
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 18:41:00老卡主要是他们特性影响吧 像数位版9成 套到其他厂都微妙的情况
其实这样接近对玩家才是好事,代表商人想赚钱就是要都做
作者: blueshya 2024-04-03 18:42:00
数位板九成是那一季财报特性拉,没有什么新作,PC销量那季占50%就一半了,然后那次财报基本都卖旧作
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-03 18:44:00各家日厂也愿意推游戏上PC 不就最好的证明
那应该是steam的长尾销售对上家机的实体中古交换的结果
跟什么厂什么特性有什么问题吗,帕鲁这个横空出世的,PC都可以卖千万套了
作者: blueshya 2024-04-03 18:45:00
每次财报要分开看,不然记得2021还2020老卡财报PS占比大
作者: sustto (sustto) 2024-04-03 18:46:00
PC又赢 1穿3
作者: blueshya 2024-04-03 18:46:00
于NS,但后来几年却变NS大于PS,就每次财报还是不同
作者: blueshya 2024-04-03 18:47:00
但老卡越来越偏重PC,数位占比会提升也是事实,毕竟就在steam上卖,数位比肯定高
pc不行了qq主机cp值太高了 你要组一台可以跟主机打的起码要在加一万
有PC的家庭愈来愈少 PC游戏市场比例却愈来愈高是怎样?
作者: Kidd0502 2024-04-03 18:53:00
43很猛了 其他三个加起来才57
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2024-04-03 18:53:00因为以往pc文书的工作有一大半被手机取代 但玩游戏又是另回事
作者: blueshya 2024-04-03 18:55:00
阿就事件要分开看阿,老卡数位九成那季财报说PC占50%,然后旧作销售占70%.所以拿来当每季都这样就有点不妥
索黑太多了 整天造谣说PS5的8K120fps 看起来跟那些电子垃圾的108030差不多
有PC的家庭越来越少,到底有没有少不知道,但steam不就告诉你,他玩家人数是逐年增加吗。
作者:
feartis (狂简)
2024-04-03 19:04:00害我查了好久 卡普空明明是实体为PS>NS>XB
作者:
ackes 2024-04-03 19:06:00steam近年人数是爆发性增加喔 增加的很夸张 pc怎么可能越来越少
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-03 19:14:00独立游戏也很好玩啊 也不用多高的硬件需求
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-04-03 19:16:00不冲突啊 这是市场规模又不是比装机量再说你各位难道没家机跟PC吗?
作者: sustto (sustto) 2024-04-03 19:26:00
台湾先天优势自主pc 玩游戏 真滴爽
跟数位相机变少,但专业单眼却变多一样意思不能用相机整体市场变小,去论证单眼的市场也一样变小
作者:
yam276 ('_')
2024-04-03 19:43:00好图表 主机派觉得自己赢了 PC派也觉得自己赢了 大家都有自己的胜利
作者: slimu0001 (鱼丸) 2024-04-03 20:18:00
pc玩家有四成多,比我预期的还高
作者:
deflife (无极而生)
2024-04-03 20:59:00ns占几趴