[闲聊] 面包房行动 目前感想

楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-03 11:06:44
每天玩一点 标准模式
目前破完第三章
对于世界观之前零了解
所以单纯对游戏性说感想
到目前为止我认为是相当优的战棋游戏
简单说就是少数精英打海量对手的不公平战斗
敌方杂兵就是传统的一动一攻击
除了菁英跟王会有被动提示额外能力
例如菁英狙击手攻击完能再移动一次
我方就是只要ap够 打几次都行
不如说不这样根本打不过
关卡主要分战斗跟潜行
潜行关有人也提过 基本就是背板
把所有突发状况都确认过后找最优解
S级评价就是所有小任务都达成
基本上最优解都很明显 因为很多时候你没选择
所以某方面来说 就有点拖台钱吧
战斗就没有什么最优解 至少标准模式是这样
大概就boss要想一阵子怎么打
这游戏的boss都是相当夸张的血量跟攻击力
而且基本都直接免疫所有异常状态
就要想一想该怎么战斗
不过大部分被动技都会提示你怎么打
三章为止只有一个敌方队长
是要你真的硬干没有任何额外易伤机制的
—————————
这游戏道具也算是很重要的
因为我方人少 而炸弹类消耗品都很便宜
机枪塔 电流网这种也都不会消耗掉
就是被打坏了要下一关才能再用而已
故都不会有所谓仓鼠症不敢用
反而是嫌背包太小不知道要准备哪些上去打
最贵的道具是直接+行动点跟奥义条的消耗品
一个抵几十个炸弹跟补药
怕你无脑砸吧 毕竟这是真的最强道具
天赋相关部分就其实差异不大
主动技能等级到就直接学一级
天赋点只用来升级 也有给重置道具
但其实强度差距都还好
就坍缩射击这招有点太强
某队长会反击想半天 结果坍缩射击一看一击杀
听说这游戏有五章?
三章过完31级 而且后面一战打很久
是可以玩挺长一段时间的游戏
看起来也能二周目把武器天赋点满
应该会再玩一阵子
至于关卡的探索要素
这游戏很良心的 任何存盘拿到都通用
所以完全可以这回合用所有资源去拿要素
拿到后直接重开回合 就算你拿到了
或是覆盘模式时 进去直接拿完就读档
回到覆盘模式一样算你拿到了
以上目前心得
昨天过完三章后看到四章冒出个时间轴
就想说这游戏到底有多长

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