楼主:
unknown (ya)
2024-04-03 06:36:10在文创议题上
常常听到台湾文化可以走外销
吸引外国人
但
我觉得内销都没搞定
就一直提外销
就是还不会跑就想飞的典型心态
如果真的想要这样
你把漫画家通通都送到国外
规定只能画漫画维生
然后放他们自生自灭
可能比在国内创作给很多补助再外销实际多了
因为人在国外自然为了活下去
会想办法画出当地能卖的作品
然后你会发现这些人求生之下会卖的东西绝对不是什么台湾四百年
而是当地热销的热门题材
讲白点
各国所谓在地特色浓厚又商业成功的作品
都不是我要卖国外当出发点的
而是“我要卖自己国民”当出发点的
日本众多作品里面的日本元素
会加大多是因为本国国民就买单
外销受欢迎搞到比国内还红大多则是附加价值
最重要的是你先能让国民买单
然后养活画本土题材的漫画家
再来考虑下一步
而国民买单不买单
则是你作品“好看不好看”
而不是你的作品“爱不爱台湾”
因为大部分说爱台湾的人都是嘴砲
不然本土历史漫画的销量才不会那么惨
作者:
TCPai (荒野游侠)
2024-04-03 06:54:00确实啊,你有内销市场才能保底不败
作者:
widec (☑30cm)
2024-04-03 06:56:00就自己人都嫌难看
作者:
BBQman (BBQman)
2024-04-03 06:57:00只靠国内市场养不起吧
作者:
widec (☑30cm)
2024-04-03 06:58:00全世界有几千几万种文化,谁会想看什么小小的台湾文化?
韩国的塔是韩国文化吗日本异世界也不是日本文化 现在就流行这个阿
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-04-03 07:06:00
推
日本的异世界走的是JRPG那套,怎么不是来自日本文化,同样是异世界、同样是穿越,为什么中日韩流行的内容还是有差异,就是文化造成的啊
各地文化都有吸引人的地方,台湾风格的返校和还愿也都有不错的成绩,但受限于政治因素和经费支持,这类作品就被受限了
阿台湾怎么写不出异世界? 你有看懂我讲什么吗你连流行题材都写不出来 还要讲什么鬼文化
作者:
probsk (红墨水)
2024-04-03 07:19:00JRPG也是改造欧美的RPG产生的 就跟拉面或日式咖哩一样一直拘泥于古老传统 不如想想怎么从传统中生出新东西
随便举例啦 韩国可以把武侠 孙悟空这种东西丢到塔他们会说这个不是韩国文化我不要用吗?日本最爱丢一堆欧洲+精灵 有受限JRPG的东西吗然后台湾每次搞这个就一定要先政治正确历史 谁要看阿
台湾的Acg消费力很强的,国内市场养不起产业(X),消费者不愿花钱在你的作品上(O)
作者:
hinew167 (hinew)
2024-04-03 07:43:00Jrpg里面动不动就武士、忍者、武士刀
作者:
AndyMAX (微)
2024-04-03 07:44:00台湾红的IP 返校还愿都是台湾元素 这叫嘴跑…Ptt这几年真是跟现实越离越远
作者:
MrJB (囧兴)
2024-04-03 07:44:00台湾乖乖被他国文化中出就好 真的别想东想西
作者:
eva05s (◎)
2024-04-03 07:47:00反了,就是因为内销不行才要走出去,话讲难听点就是台湾人对自家的文创信任度很低,不走出去根本没多少活路整天吹台湾消费力的要嘛拿手游要嘛拿周边说嘴,一款手游你可以反复课金,同一本书你是会买几次?
搞清楚游戏也是文创,而且说实话我觉得游戏这条路才是台湾现在要起飞最该走的方向,没一些没事干的多毛人碍事就好了。游戏的成就感回馈机制一旦成立黏着性就很高,容易推广与深化,完全不是其他类型文创能比的
作者:
eva05s (◎)
2024-04-03 07:53:00所以你会发现台湾文创活的最高兴的是手游界...比方明星三缺一什么的
台湾作品有为了国际市场而忽略本国市场吗?在台湾的创作本来就是以本国市场出发的
作者: Alieno (FQChina) 2024-04-03 07:56:00
台湾市场就小 没往外扩展永远就是那样而已
作者:
Kans9527 (神田çƒéšå)
2024-04-03 07:57:00然而在台湾就是得先把外销做起来 自己人才会捧你内销啊
作者: Alieno (FQChina) 2024-04-03 07:57:00
然后你就看那些人整天哭亏钱 老一辈的才懒得花钱看这种
其实老游戏便利商店与疯狂摇摇杯都很好玩也很有台湾感,就是不知道当初怎么没做起来
作者:
eva05s (◎)
2024-04-03 07:59:00当年有起来啦,但就单机游戏业界全盛期撞到盗版+OLG
作者: goisjkps 2024-04-03 08:16:00
台湾人又不会因为是台产就无脑买 内销暴死就真的死了
我觉得台湾唯一有看点的题材大概就美中台三方角力或是台海冲突吧,可能像gate奇幻自卫队那种加入一些虚构的幻想题材与现实的政治立场才比较有看点
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-04-03 08:35:00好了啦都几年了还在还愿返校,还愿都五年前了更新一点的还有廖添丁,但那也是三年前的游戏了,事实就是投资者不重视嘛
Kans9527说出台湾的现实,外销做出来台湾人才会捧场
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-04-03 08:48:00短视近利+当时政府不作为没做好进口管制,让当时有钱的公司全部跑去买代理权,毕竟代理能赚谁要冒风险投资
台湾比较大的问题在政治,如果台湾是世界承认的国家,现在或许会比新加坡韩国强很多
会变成现在这样,用西洽看得懂的话来说就是有一群文化SJW在搞,什么都要强调台湾本土化,却做不出有娱乐价值的东西,只不过在当年是主流风向,也没什么人有意见。同时间厂商大量代理国外的ACG进来卖赚快钱,造成此消彼长的结果
作者:
Samurai (aa)
2024-04-03 09:07:00跟短视近利没关系吧,看斯卡罗砸钱做出什么悲剧。魏德圣三部曲做成什么样子,郭佛心出钱还被反咬一口,现在台湾文青界就那个死样子,什么都意识形态
再说的更白一点,政府光只会补助一堆空有政确台湾价值,却没有娱乐性的作品。自己看看台湾近年比较成功受欢迎的ACG作品,有哪一个是拿政府补助起家的,结果红了以后,往往又被批斗下去,太苦了
我是政府也是只补助就好啊,认真作事多累啊观光没人?发钱~没有国片?发钱~
韩国30年前就拍的出杀人回忆 原罪犯 比韩国强 你凭什么跟人家比
没有你搞错了,台湾人在国际活得很好,但是这些人在国内是活不下去的
作者: daniel3658 2024-04-03 10:14:00
同意 以爱台湾当卖点发现销量不佳还会怪读者不爱国