[讨论] 为什么动画业界不赶快将AI原画投入实作

楼主: JUNOCARE (阳光!!)   2024-04-01 23:48:30
如提
把每个画格之间流顺的连接起来的AI技术
几年前就有了
最近也有把吉卜力的老动画改成很丝滑的AI修复版本
而近年日本苦于原画不足
中国外包品质低劣
原画薪水待遇低等困境
动画停播是常态
明明AI现在已经可以相当丝滑的做到画格之间的衔接了
为什么动画界迟迟不肯将AI原画导入实作?
有西洽吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2023-04-01 23:48:00
他们还不懂ai的好吧还是c洽最懂了
作者: RbJ (Novel)   2024-04-01 23:50:00
原画没有在用AI吧,都是动画用AI,但效果还不如找人画
作者: rhox (天生反骨)   2024-04-01 23:51:00
你以为还没有而已
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2024-04-01 23:51:00
有吧 只是没有纯AI的而已
作者: Fezico (尬广跟上)   2024-04-01 23:52:00
一帧一帧修正反而更麻烦...
作者: as3366700 (Evan)   2024-04-01 23:52:00
目前看YT的破绽都满大的 可能修破绽还不如让直接画吧
作者: GaoLinHua   2024-04-01 23:52:00
显卡贵还是画工贵
作者: laio   2024-04-01 23:54:00
还在开会
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2024-04-01 23:55:00
动画又不是单图而已 手脚破绽那么大
作者: super009   2024-04-01 23:56:00
现在比较可行的就是自建数据库 让AI省去一些重复步骤的
作者: intela03252 (intela03252)   2024-04-02 00:00:00
你要把ai画的东西弄成你能接受的成品,现阶段要花的人力大概也不会太低,除非你只是要去骗预算
作者: jcjczx (无限转生者)   2024-04-02 00:03:00
你自己前后文搭不上都没感觉仅仅只是说做得到的程度,为什么一个画画的要另外学一个技术来做自己做得到的事?
作者: h60414 (h60414)   2024-04-02 00:07:00
AI动画也是要一张一张修 没有比较省工
作者: greenslime (路边野草不要踩)   2024-04-02 00:08:00
那个丝滑感实际看起来节奏很怪
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-04-02 00:09:00
ai动画还没成功啊 稳定性还不行很多人对ai的误解就是现在只要一键生成就觉得一定便宜
作者: skinbeef (我不吃牛排)   2024-04-02 00:13:00
https://tinyurl.com/3meeefpn 补帧的动态看起来不舒服
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-04-02 00:14:00
事实上没算入研究成本
作者: s50189 (咕噜米)   2024-04-02 00:18:00
还不够实用
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2024-04-02 00:19:00
血汗
作者: gunng (暗黑检察官)   2024-04-02 00:19:00
作监大概会先疯掉
作者: cucu1126 (日月)   2024-04-02 00:20:00
作者: cat5672 (尾行)   2024-04-02 00:20:00
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-04-02 00:24:00
啊有新技术耶(′・ω・`)赶快学起来帮老板省钱
作者: cat5672 (尾行)   2024-04-02 00:24:00
根据我目前看的某些同人里番 他们是把ai用在了合成配音上面 至于动画本体还是用mmd去做 你可以参考看看另外像sora那种东西 有个很明显的问题就是剪辑或微调明显还是不方便 比方说我做出一个五分钟影片 里面有几秒钟要改掉怎么办 整个从做 不要的话你还是要回归人工修改
作者: sudekoma (′・ω・`)   2024-04-02 00:28:00
学新技术总要有诱因吧,没有开出更高的薪水或给出更轻松的工作,那为什么从业人员要争取这个职位?又不像收费站一样直接把人力砍掉
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-04-02 00:30:00
日本动画主打是稳定的流程而不是先进现在很多都插入三渲二的3d
作者: yeeouo (林翔)   2024-04-02 00:37:00
你去玩一下ai就知道了 你只看到好的一面ai发展再怎么快也是需要时间
作者: e5a1t20 (吃饭)   2024-04-02 00:43:00
之前就有FGO广告用AI被抓出来啊
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-04-02 00:44:00
重点是稳定性不足啊;要靠人手修的话,我直接找便宜的动画师画还比较省
作者: e5a1t20 (吃饭)   2024-04-02 00:44:00
做出来的成果如果要人工修正 成本太高还不如走传统流程日本动画最想取代的不是原画 而是动画中割
作者: sakamata (鲸丈)   2024-04-02 00:52:00
因为 很丑
作者: orca1912 (翻滚虎鲸)   2024-04-02 01:02:00
F那个要配合剧情才用AI的
作者: zeus7668 (HighKing)   2024-04-02 01:03:00
现在就是卡在会闪动
作者: dragon803 (wet)   2024-04-02 01:10:00
fgo那个是配合剧情才那一卡用AI剩下还是全部都手绘然后为啥不用 很简单 因为不方便到完全没有实战性大家光赶上就很辛苦了 要花时间浪费在不成熟且实战性低的技术 没有那么多时间啦- -
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-04-02 01:48:00
纯 AI 生图还要很久,但类似 copilot那种辅助作画或辅助计算边缘的说不定已经有了?这部分我不熟 要看有没有使用最新的作画工具的版友愿意分享
作者: ilove640 (子夜)   2024-04-02 02:37:00
因为还不够成熟啊 现在是一些网络创作者可以拿来搞些自己开心的 对从业者来说生成再修改的功夫说不定自己画都画好了 还不会有使用AI被批评的公关风险= =
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-04-02 03:07:00
一张一张修我宁愿一张一张画...
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-04-02 03:11:00
以为用ai就完美无缺不用修细节吗 真的不要太神话
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-04-02 04:02:00
早就都是了 所有动画游戏图全都是AI做的 绘师都被裁光了 委员会也都是AI组成的
作者: alinwang (kaeru)   2024-04-02 07:00:00
已有了只是你不知
作者: hitlerx (谷月涵)   2024-04-02 07:17:00
就是因为不如外包省钱又能更多产出 效果也不好
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-04-02 07:22:00
本来也说工人会被机器人取代啊,结果越南人更便宜
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2024-04-02 10:20:00
就烂到无法用啊,细节一堆破绽,当动画监督瞎子?
作者: terry955048 (凌海)   2024-04-02 10:40:00
商业行为只要没人用一定是钱的问题,一定毫无例外然后原画by张算钱的,你导入AI 是要毁灭动画产业?

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