[闲聊] 为什么玩魂系死掉反而没有烦躁感?

楼主: voohong (vhlhong)   2024-03-27 15:22:03
当初法环通关后都在玩其他游戏
其他游戏每次死掉会觉得很烦躁
有些死著死著直接开修改器去了
最近又玩过法环,死了上百次
可是又不会觉得烦躁
又试试看玩一下霍格华兹的传承
一被打死就觉得很烦
为什么会这样啊?
魂类是哪个细节让人去除烦躁感的?
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-03-27 15:23:00
预期心理
作者: owo0204 (owo0204)   2024-03-27 15:23:00
谁说没有 血源 要跑图农消耗品烦得要死
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-03-27 15:23:00
没有吗,我魂三打黑龙死了就觉得超烦
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-03-27 15:23:00
心理作用而已
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-03-27 15:23:00
在毒沼被围殴致死超烦燥的
作者: tmwolf (鲁神)   2024-03-27 15:23:00
死到麻痺了啊
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-03-27 15:23:00
很烦啊 魂一跑图到死
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-03-27 15:23:00
就算有鲜血王朝可以提款我死了还是觉得烦,尤其是圣树
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-03-27 15:23:00
因为其他游戏你死了是失误,魂系你死掉是日常
作者: hmdumpling (手工水饺)   2024-03-27 15:24:00
永恒之城 下水道
作者: serding (累紧地们)   2024-03-27 15:24:00
死第一次很懊悔 没捡钱死第二次以后完全没损失
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-03-27 15:24:00
因为死亡惩罚很低 除非跑图很远
作者: BOARAY (RAY)   2024-03-27 15:24:00
哪有 魂一个地方死十次我就彻底变魂黑退款了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-03-27 15:24:00
后面的作品火点离boss越来越近 证明完全就是会烦
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2024-03-27 15:24:00
谁说不会烦的 打王死了还好 很近
作者: h60414 (h60414)   2024-03-27 15:24:00
没有 魂一打王城双王被一堆银骑士追到烦死
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-03-27 15:25:00
会烦的不是死亡 是死亡之后的惩罚 跑图或喷经验之类的
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-27 15:25:00
哪不会有?有些太机掰的地方还是会肚烂好吗
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-03-27 15:25:00
因为你不用准备太多啊 像魔物任务失败一次我就很烦躁
作者: wxyz7819 (QUMO)   2024-03-27 15:25:00
怎么可能没有= =
作者: proprome (月光宝盒)   2024-03-27 15:26:00
没有你个头
作者: wxyz7819 (QUMO)   2024-03-27 15:26:00
死太多还是会烦躁 这时候我都是隔天 或是先离开一下 再回来
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-27 15:26:00
魂2不是每一段都好闪怪,我曾经为了打一只王清怪15次
作者: RO5566 (中坜裴勇俊)   2024-03-27 15:26:00
只有你吧 我法环大树守卫死几次就弃坑了
作者: serding (累紧地们)   2024-03-27 15:26:00
我打王的烦躁感只有 “我按了 我真的按了”
作者: hh123yaya (KID)   2024-03-27 15:27:00
魂一 一堆人说烦的要死阿 魂二进雾门没无敌也被干飞
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2024-03-27 15:27:00
Boss卡几个小时其实还好,被小怪偷袭打死真的超不爽
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-27 15:27:00
魂2有个设定就是15次之后小怪不会重生
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-03-27 15:27:00
米凯拉圣树一堆死到烦人的点,真有人不烦的?
作者: phate06 (猴子)   2024-03-27 15:27:00
因为对招来回的回馈明确 容易知道下次如何修正 会有学习的成就感
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-03-27 15:27:00
预期心理吧,虽然是不同游戏,但我初玩魔物的时候,第一次遇到一直死的任务也是疯狂悲愤,后来有更多经验之后就觉得无所谓了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-03-27 15:28:00
魂二雾门其实有无敌 但要在他摸完雾门开始走的后半段
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-27 15:28:00
你清了15次才能专心地好好打王~我就问你烦不烦
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2024-03-27 15:28:00
你没有我有
作者: hhggf (hhggf2021)   2024-03-27 15:28:00
不要像血源那样还要买血瓶就好
作者: cat5672 (尾行)   2024-03-27 15:29:00
作者: dead11 (Bamo)   2024-03-27 15:30:00
再烦就没游戏玩了
作者: soap83624   2024-03-27 15:30:00
跑图死掉也只是掉魂,捡到的东西都还在,而且魂系知道路后跑图超级快,小怪也没逼你打
作者: narumi150729 (narumi)   2024-03-27 15:30:00
要看哪种,明显带恶意开搞还是会烦躁
作者: guogu   2024-03-27 15:30:00
烦死了怎么会没有 要重打boss还要先穿过一堆小怪
作者: piliamdamd (ppw)   2024-03-27 15:31:00
魂二把小怪清到不会重生就好了 用跑的只会死更快
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-03-27 15:31:00
圣树坐牢
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-27 15:31:00
喔对了~魂2恶名昭彰的壁外雪原,很多人很肚烂,包括我
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-03-27 15:31:00
死忠的
作者: piliamdamd (ppw)   2024-03-27 15:32:00
我不信老马王那一段有人可以跑过去
作者: k798976869 (kk)   2024-03-27 15:32:00
因为你会变强 下次无伤通关
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-27 15:32:00
4的~魂2有些路段的小怪没有那么好跑过去
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-03-27 15:32:00
楼下玩jump king都不烦,每次下山神清气爽
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-03-27 15:32:00
死几次就去翻影片了。真佩服能打好几小时的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-27 15:32:00
严格来说你没有实质上的惩罚 大部分游戏死亡都有巨大惩罚
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-03-27 15:33:00
当你一路走来身上攒了一大堆钱然后死于地心引力的时候
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-27 15:33:00
会掉等 掉装 掉钱 掉buff 在某些更硬派游戏内甚至不能复活
作者: k798976869 (kk)   2024-03-27 15:33:00
毒沼很烦躁
作者: lf2net13579 (阿公穿肚兜跑)   2024-03-27 15:33:00
很烦啊,常常都被摆明恶心你的设计弄死的 例王城下水道、圣树、腐败湖摆一个超大型巨人 太多了==
作者: soap83624   2024-03-27 15:34:00
打王方面魂系的王血几乎都不多,靠着死去的经验每多挥一刀你都能感觉离胜利更进一步。有的游戏boss血高攻高动作痴呆,拿小牙签捅半天一个闪神被秒,那是真的烦躁
作者: rinppi (边缘鲁)   2024-03-27 15:34:00
因为你知道是怪强
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2024-03-27 15:34:00
预期心理外加死亡奖惩 整个游戏机制就是鼓励你靠失败
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-03-27 15:34:00
魂粉的没有惩罚这标准真宽松 光是血量要重打就是巨大惩罚
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2024-03-27 15:35:00
堆出成长 自然不会有满满挫折和不耐
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-03-27 15:35:00
最大的惩罚不就浪费时间要你再玩一次有比这个还残忍的吗
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-27 15:35:00
魂最多只掉钱 而那个钱老实说并不影响太多 越后面越好拿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-03-27 15:36:00
走到火点坐下去 怪物就重生了 还不够惩罚吗
作者: coollee   2024-03-27 15:36:00
制造每次面对王 都有进步以及打赢的机会 这种预期心理
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-27 15:36:00
你会来玩游戏就是想杀时间 真的没时间的人哪会玩游戏
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2024-03-27 15:36:00
如果集中在挑战本身那就不算浪费时间了 挑战本身就是
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-03-27 15:37:00
壁外雪原不能跑也不能杀光 因为雪马的机制就是往你脸上撞 而且要杀光要杀1200只
作者: marlonlai   2024-03-27 15:37:00
就预期心理,你玩魂类已经预期会一直死了,如果你玩之前预期是无双却一直死就会很不爽
作者: zoojeff123 (29542673)   2024-03-27 15:37:00
那是因为你举的是法环,除了魔法学院以外boss都离火点满近的,玩正统的黑魂每个死掉都要跑图几分钟还一堆鸡巴小怪看你烦不烦躁
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2024-03-27 15:37:00
核心乐趣 所以存盘点超重要
作者: piliamdamd (ppw)   2024-03-27 15:37:00
魂1最好没有烦躁点 老魔女混沌温床 死5次就想关了
作者: marinechen (m_c_ar_hen_ine)   2024-03-27 15:38:00
魂三毒沼那只跳头暴冲怪很恐怖
作者: CrazyLord (Lucian)   2024-03-27 15:39:00
法环打王死掉也就龙王要跑比较久 其他的通常都有捷径不然就是王房门口放火点
作者: rinppi (边缘鲁)   2024-03-27 15:39:00
虽然没玩前几作 但看下来法环能出圈真的不是没道理
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-03-27 15:41:00
魂一很烦啊
作者: soap83624   2024-03-27 15:41:00
最重要的魂系只要打过一次就真的过了。没有计时器、评分,没有boss素材要农,也不用冲三小随机装备词条
作者: xex999   2024-03-27 15:44:00
魂1打羊头恶魔那段还蛮烦的
作者: iam0718 (999)   2024-03-27 15:44:00
最好没烦躁感 那是你死不够多
作者: xex999   2024-03-27 15:45:00
那两只狗才是真boss
作者: iam0718 (999)   2024-03-27 15:45:00
玩到后面 走廊不敢直冲 转角不敢直冲
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2024-03-27 15:45:00
打王死掉不会,因为每死一次就能感觉到离干掉王更近一步
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2024-03-27 15:45:00
我还是会觉得烦觉得怒啊
作者: lf2net13579 (阿公穿肚兜跑)   2024-03-27 15:45:00
没烦躁感的只有只狼 实打实完全靠自己 法环那个环境地形故意恶你的就是烦躁==
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2024-03-27 15:46:00
然后火点很近,甚至门外给你复活石
作者: guolong (+9吼溜肯)   2024-03-27 15:46:00
很烦吧,当初用ps4 pro玩法环有没有手动换成SSD是两个世界
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2024-03-27 15:46:00
死到烦所以放弃打完了 DLC也不考虑了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2024-03-27 15:47:00
但地形和粪图就烦到爆炸,像那个腐败湖 仪典镇 圣树
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2024-03-27 15:48:00
你可以去玩恶魂,那个小怪追人会跟到天荒地老
作者: AmeNe43189 (雨落为名)   2024-03-27 15:48:00
都知道是在玩魂了,心态不一样
作者: alan82212371   2024-03-27 15:49:00
下水道跟王城那几只幽魂死到超烦
作者: jympin (别跟我大声)   2024-03-27 15:53:00
最好是没有 如果死亡重跑很远超燥的好吗
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-27 15:53:00
你在反串吗 法环双石像鬼就打的很烦了腐败湖更不用提 一边中腐败一边打怪
作者: sasaflight   2024-03-27 15:55:00
会阿 为什么不会
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-27 15:56:00
你这是英高滤镜太深吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-03-27 15:58:00
腐败湖其实蛮小的
作者: Toumzine   2024-03-27 15:58:00
魂1血源跑图跑到超躁的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-03-27 15:59:00
而且很佛心的是你可以随时传送
作者: usoko (time to face reality)   2024-03-27 15:59:00
明明就有烦躁感 只是下一秒你就会“再一把 再一把一定过”
作者: usoko (time to face reality)   2024-03-27 16:00:00
当然如果是跑图死掉就会起笑
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-03-27 16:00:00
这代其实也是很方便了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-03-27 16:02:00
因为你是魂系玩家
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-03-27 16:02:00
滤镜== 圣树跑图烦得要死
作者: raynore88366 (救世不喝水)   2024-03-27 16:02:00
只能说法环最友善的地方就是王房门口附近都有赐福
作者: frogwally (冗蛙)   2024-03-27 16:03:00
还是满烦的,靠其他地方优秀压过去而已
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-03-27 16:03:00
看游戏,英高就是有办法把地图设计成你捡尸不会烦躁
作者: Valevale (所问)   2024-03-27 16:03:00
腐败湖其实很多解法所以算友善,双石像鬼如果不要抽到两只都一直处在吐毒的rng其实也还好
作者: mikeneko (三毛猫)   2024-03-27 16:04:00
但也是有地图存点又少怪又多的粪GAME,挑战你的耐心
作者: wave7410 (ads7849)   2024-03-27 16:04:00
打赢之后推进很快啊
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-03-27 16:06:00
每次都在进步
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2024-03-27 16:07:00
血源跟恶魂 死到补药没了还要去农超级烦==
作者: inversexxx (鬼岛的卡夫卡)   2024-03-27 16:08:00
烦躁感是相对的 原po是对标其他开放世界游戏吧
作者: jeff666   2024-03-27 16:09:00
小怪或跑图摔死比较烦 死BOSS没差
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-03-27 16:09:00
哪没有,根本躁,只是会继续挑战下去而已
作者: e2c4o6   2024-03-27 16:10:00
怎么可能没有啊
作者: bravo150900 (屁股)   2024-03-27 16:10:00
血源法环都有刷魂 黑魂3倒没有血源刷魂为了血瓶法环纯粹是比较难只好刷一下
作者: pttbook (pttbook)   2024-03-27 16:12:00
已经知道魂游戏就是会一直死 玩久了就习惯了
作者: Tencc (10cc)   2024-03-27 16:12:00
那是因为法环的火点比较人性化 你去玩黑魂1看看
作者: bravo150900 (屁股)   2024-03-27 16:12:00
皮诺丘倒是打满顺的 也不用特地刷
作者: skyofme (天空人)   2024-03-27 16:14:00
可能要问你自己就是了我觉得会死到开修改器的人能正常玩魂系蛮矛盾的
作者: entaroadun (entaroadun)   2024-03-27 16:15:00
怎么没有,一直死心干值就爆了
作者: sniperex168   2024-03-27 16:16:00
恶魂,魂一挂掉其实蛮烦的,路途都很远XD,只能说游戏好玩,但也需要亲民,才能扩大受众
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-27 16:16:00
你玩魂系就已经默认会遇到一直死的情况了
作者: skyofme (天空人)   2024-03-27 16:16:00
魂系也不是火点都开在王房门口,有的开捷径还要等电梯
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-03-27 16:17:00
然后魂系的乐趣就在于 其他人抱怨哪里好难 你却几次就过那种优越感
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-03-27 16:18:00
没有吗!?
作者: LittleLuo   2024-03-27 16:18:00
谁跟你没有
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-03-27 16:19:00
魂3有些路就要跑很远了 更不用提魂一了法环是被抱怨到 改的亲民多了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-03-27 16:21:00
魂三火点已经被嫌太多了 法环的更是比公共汽车站还多
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2024-03-27 16:22:00
那是你死不够
作者: jo7915106 (clearsky)   2024-03-27 16:22:00
怎么可能没有XDD网络上就一堆死掉烦躁反应的影片了
作者: naideath (棄子難安)   2024-03-27 16:23:00
血源有刷魂 魂有农誓约 环已经在压等挑战自我了
作者: pipiispipi   2024-03-27 16:26:00
谁说的 烦死了
作者: LJL452   2024-03-27 16:26:00
呵呵 盾反快抓到了 到成功直接爽度报表
作者: ciikaow (ciikaow)   2024-03-27 16:26:00
习惯了你就不烦躁了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-03-27 16:27:00
最好是不会 有玩过血源吗? 满满的烦躁因素
作者: amsmsk (449)   2024-03-27 16:27:00
超烦的吧
作者: payday (抢劫万岁)   2024-03-27 16:27:00
你去玩魂二再来讲
作者: marsman160 (马尔斯之风)   2024-03-27 16:28:00
谁说的 忘记会打到摔手把了吗
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-03-27 16:28:00
法环会这么友善就是被嘴到改得亲民的==
作者: pipiispipi   2024-03-27 16:28:00
魂1地下墓地车轮怪 我真的干你英高
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2024-03-27 16:35:00
哪里没有 一堆爆气合辑
作者: dreamyello (昔时)   2024-03-27 16:36:00
打王连死三天没过 气到一个礼拜不玩 结果回来打两次就赢了 苏服
作者: galiyo (世界甜)   2024-03-27 16:37:00
BOSS战还好 跑图或攻略地图就不一定了 有些还是会死到烦
作者: lavendin82 (腰不好)   2024-03-27 16:37:00
我玩法环那段时间血压都平均高个10左右
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2024-03-27 16:38:00
最好是没有啦 干他妈的我现在还想到我前几年打圣树被凌虐成白痴毫无逻辑的把怪堆好堆满
作者: wacoal (想睡觉)   2024-03-27 16:40:00
你肯定玩得不够多,跑那个村庄,我真的谢谢你囉英高
作者: louis0724 (louis0724)   2024-03-27 16:40:00
有好吗 烦死了
作者: srxteam0935 (叶子人)   2024-03-27 16:40:00
魂一的墓王尼特 路途长 路上一堆配置又很难躲
作者: hmcedamon (day蒙)   2024-03-27 16:42:00
从数字来看多的是弃坑 484因为死成狗而弃就说不准
作者: softflame   2024-03-27 16:42:00
并没有 还更躁只是玩的人本身就m
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-03-27 16:42:00
其实还是有 但更偏向了解是自己的失误
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-27 16:42:00
就跟打lol 输了说再一场赢了才睡觉ㄧ样呀
作者: s921619 (麻糬)   2024-03-27 16:45:00
还是有烦躁感啊 是不是你认定不会有所以控制住了这个想法讲白的就是你比较喜欢魂系 所以你觉得不会烦躁 单纯是这样而已
作者: exe1023 (Alex)   2024-03-27 16:47:00
肯定没玩魂ㄧ 尾王死一次要跑五分钟马拉松兼躲路上骑士还有血源死了得农血瓶 你王前云端存盘的话当我没说
作者: s921619 (麻糬)   2024-03-27 16:47:00
如果另一位来问 霍格华兹死掉还好 但魂就是死到玩不下去这怎么解释
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-03-27 16:48:00
你是玩魂系自动圣人喔? 最好没有,要吹不是这样吹的吧
作者: tim111444   2024-03-27 16:48:00
所以后面路越来越短阿 环都直接在门口放石像了
作者: allssddaa (屌炸天)   2024-03-27 16:57:00
说魂系死亡没逞罚的 你到底玩什么游戏逞罚比魂系还重?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-03-27 16:59:00
没有自动存盘的游戏吧XD魂系死掉只会掉钱 还有机会捡回来 但是你只要拿到道具就是拿到了 死掉也还是在魂一看死法 死亡惩罚的确有可能很重(变半血之类的之后就都还好
作者: sigma3274 (zero)   2024-03-27 17:03:00
就只是看开了而已 我第一次玩黑魂的时候前期不小心喷了几千魂气到锤桌子 到后面几万魂都没差了 毕竟这东西又不是农不回来
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-27 17:20:00
有~我觉得Returnal(死亡回归)的死亡惩罚比魂系重要不是秉持着花钱就是要通关的想法,前面我死到想解除安装这游戏唯一确实累积的只有武器熟练度和过关用功能性装备
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-03-27 17:25:00
谁说没有烦躁感的?键盘摇杆表示:坏了几把你知道吗?
作者: ks2384im   2024-03-27 17:33:00
外乡玩家就是测试结果而已机会多得是
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-03-27 17:35:00
没惩罚?你试试看宝可梦去中心补个血,所有路人都要重打,打输全部的钱一次喷光,然后每个道馆主人都要打个几小时试试,我们再来谈魂系有没有很宽松XD
作者: skyofme (天空人)   2024-03-27 17:37:00
不可逆的损失比较有惩罚感啦
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2024-03-27 17:45:00
因为心境调适了 一开始超烦的
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2024-03-27 18:12:00
你是不是没玩过那些做的不好的魂系游戏
作者: katanakiller (管他去死)   2024-03-27 18:36:00
一样烦躁吧
作者: luchiahui (vivi)   2024-03-27 18:47:00
不要装老猎人
作者: q02210221 (QQ)   2024-03-27 18:59:00
会赢喔不过至少再10场
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-03-27 19:12:00
有烦躁感的根本不会玩这个游戏
作者: neetarashi (无薪加班)   2024-03-27 19:35:00
没有 我打女武神打到烦的要死后来直接拿冰踏肤浅她

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