※ 引述《we15963 (whiteway)》之铭言:
: 我之前看到的文章在讲说我推的孩子如果这样完结会怎样
: 然后我就一直在尝试思考 如果要怎么样写配这桥段会比较好
: 结果今天不知为何脑袋一片空白无法思考了....
: 这就是灵感用完的感觉吗?
: 哭阿.....
: 各位这时候都怎么调剂身心让灵感再现呢?
: 求指教了QQ
: 另外我说的就是那个用妖精尾巴的方式写我推的文章
: 如果是各位 要用"因为我们是我推的孩子"这句话做end
: 要怎么写才会变成佳作阿 我一直想不出来可以用那些桥段
: 但是总觉得最后用这句话作结尾应该很不错 只是现在脑袋空空的写不出来QQ
: 以上
灵感不够就换环境找灵感,很多时候灵感来源自日常
体验,创作灵感来自看过的创作,灵感不足有一种可能
是你看过的题材太限定了导致既有的灵感框架被认知
侷限无法找出突破点
比如说奇幻世界题材,我可能看过了魔戒、纳尼亚
而心生了创作自己世界的欲望,但因为我没有看过
更多类似题材导致我的套路最后会很像魔戒纳尼亚
那些作品,这种时候如果我看一些日系穿越、转生
剧可能可以找到一些那种创作者所找到的突破方式
,又或者我干脆去试着玩DND跑团实际体验一次
奇幻世界的冒险风格、去玩博德、一些RPG、看看
别人写的奇幻网文....等等的,真的再不行就从历史
故事找灵感,像fgo 那样揉合历史人物成为英灵或
像银英那样干脆带入实际发生过的历史战役魔改
这只是举个例子,最后的结论就是你的灵感团块是来自
你日常体验经历的看过的知识的集合,如果你觉得他
有所不足,就去多看,多方向的看,像创作偶像就去
把所有偶像作都看过、甚至实际去试着追一个偶像体验
一下日本所谓的偶像宅是怎么生活的,实际接触那些
团体粉丝跟他们交流知道他们是怎么做的,体验越
充实,你就会有越多细节可以塞入剧情,在创作时
也会有越多条道路可以选择
最后,太清楚实情有时候不一定是好事,创作之所以
是创作就是因为他具备天马行空的部分,如果太过讲究
真实性反而会让创作时可选择的道路被缩限,有时候
灵感枯竭反而是因为这种原因,所以偶而要去吸收一些
看起来很脑洞的作品让自己知道这类创作可以怎么个魔
改法也是必要的