是游戏性吗?
推 orca1912: 课金手游最重要的是角色跟剧情 谁在跟你游戏性w 要游戏 03/26 10:57
→ orca1912: 性我玩家机PC游戏就好了 03/26 10:57
是二创和瑟图吗?
推 tudo0430: 二创本子跟瑟图的产量 03/25 23:24
还是在玩营收?
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=262613
‘Sensor Tower 调查显示《怪物弹珠》2023 年总营收达 5.7 亿美金
为日本营收最高游戏’
(以下资讯来源引用自巴哈姆特GNN 新闻)
“Sensor Tower 的数据显示,2023 年日本手游市场营收最高的游戏是《怪物弹珠》,
年度营收约为 5.7 亿美金,紧接着第二名是《赛马娘 Pretty Derby》,
第三名则是《Fate/Grand Order》。营收增长量方面,第一名是《崩坏:星穹铁道》,
其营收增长量约为 2 亿美金,紧接着第二名是《胜利女神:妮姬》,
第三名则是《eFootball 2024》。”
原来怪物弹珠是靠着角色和剧情,马娘是靠着瑟图占据一二名的吗?
那么FGO靠着游戏性坐稳第三名,我想也是合情合理的。
因为是手游所以不需要有游戏性是很吊诡的论点,
事实上有着丰富游戏性的手游并不是不存在,
而且比起所谓靠着人设、剧情的卖角色手游,
拥有丰富游戏性的手游能面向更广大的群众,
例如龙族拼图(下称PAD)。
若“课金手游最重要的是角色跟剧情 谁在跟你游戏性w”为真
则PAD常年维持在排行榜前十的成绩,肯定也是靠着优异的角色人设和剧情脱颖而出
吧?
我觉得作为一款游戏,
最基本、最重要、也最难得的是:要好玩。
虽然3A和竞技游戏我都有在玩,
但并不会因此觉得手游就显得比较低劣,
只是低劣的手游充斥着市场而已。
我自己从台湾app商店找到日本app商店,
都找不到一款令我感到满意的SLG手游。
无论是FEH、梦战、天地劫、アルケランド、アスタータタリクス,
都让我对SLG手游感到失望。
结果却是意外地在Steam上发现传奇四叶草上了Steam,
对我来说,吸引我的不是什么角色剧情,
也不是二创瑟图,
单纯就只是我觉得它有做出SLG游戏该有的样子,
如此而已。