目前35小时到巴塔尔几小时
问题都是内容过少加上一堆低能设计造成的
由于怪物种类过于稀少
你一开始的地图就已经看过八成的怪
可能超过八成 第二张还没看到新怪
作为野外主要探索点的洞穴也都一成不变
宝箱奖励更是垃圾 唯一好的就是传送跟复活石
就算开了少数几个装备也是跟商人卖的一样
打一样的怪掉一样的垃圾跑一样的路
让本该有趣的探索无趣到不行
为什么法环雪山被喷
不就是因为除了数值做坏以外都在打重复怪
但法环可是前面70小内容少数重复而已
没那个能力真的别做
装备又是一个问题
优点就是可以开心配外观
缺点就是除了数值变化就没了 一个城更新一次装
装备一个FF16即视感(赢在换外观
斗篷还有点抗性
但说实话这游戏数值做坏
基本30等左右就在秒怪了
抗性毫无意义
选个数值高好看的就好
然后最好玩的战斗也被怪物种类拖累
哥布林 狼 鸟 鬼魂 骷髅 蜥蜴等等小怪
打多了非常无聊 小怪两下就秒 AI又弱
大型怪就那几种 食人魔 独眼巨人 奇美拉 狮鹫 龙
还有几种换皮或装盔甲的
你的怪不够你这战斗系统发挥啊啊啊啊
你想想看魔物猎人满地冠突龙 翼龙 草食龙
大型只有三四种火龙 轰龙 迅龙而且还换皮
但是轰龙变成黑轰的同时AI还没变
你太刀盾斧虫棍大剑设计再好都没用
更别说怪物设计输自家魔物好几倍
而且四个技能也很奇怪
你卡个R1组合技位置不用
把收刀动作跟对马一样换去触控板不就好了
那么多好玩的动作设计了不给放也是很搞
走路什么就不说了 就硬拖时间而已
一堆任务都要走半天 不然也不会35刚进第二国
牛车守护没差 但不多开几个地点给选择就是制作组脑残
给个支线开放地点这种简单解也不用
沈浸感个屁 露营要定点 还能暂停吃药
我就看看开二周目进红世界有没有新东西
没变那就是粪作