※ 引述《kobe30418 (吾有上将潘凤)》之铭言:
: 我还是觉得
: 坦补打的观念超级过时耶
: 创作设定我没意见,但是真的让人感觉很没必要
: 现在游戏的设计也是越来越弱化坦跟补的绝对性了吧?
: 大多时候都是兼职的形式而已才对
: 而且坦补还蛮逆人性的,让输出减少变相就要增加风险持续的时间
: 理论上的防御跟恢复很难大于伤害跟疲劳的累积才对
: 而且坦补本身就很容易变成弱点造成负担
: 全输出的阵容还是相对更好的选择才对
会需要坦补打不就是因为伤害问题?
敌人的伤害输出值扛不住 没办法在一管血之内打完敌人
就需要坦跟补
以魔兽来说,出团到最后也是极度压缩坦补数量
输出够/扛得住伤害就不需要坦跟补 反过来说就是因为设计上扛不住才需要坦补