Re: [问题] 圣兽之王 桌游规则细项

楼主: GENETIC2 (ABCマントが!)   2024-03-26 14:09:00
※ 引述《flyblack (彼岸花薰衣草)》之铭言:
: 中文说明书连结
: https://reurl.cc/L4zQD4
: 以下有关桌游规则的细项讨论,难免有点复杂请见谅
: 这几天跟朋友试着摸典藏版的桌游,不得不说不输游戏本体的完整性
: 如果只是送个扑克牌我也就收藏起来了,但这么认真的设计不尝试一下好可惜
: 以下是遇到的问题:
: https://i.imgur.com/9CqUlLR.jpg
: 角斗士的战力应该是?如果舍牌有4枚以上
: 1.基本3+猫头鹰效果3+角斗士效果3+城寨效果2=11
: 2.基本3+角斗士效果3+猫头鹰效果6+城寨效果2=14
: 承上,角斗士后面放了追击耳环
: https://i.imgur.com/qtpCW3S.jpg
: 耳环的战力应该当作11?14?还是只算基本的3?
: 另外力量药水对前面已出场的单位有效果吗?
: https://i.imgur.com/buYZm3H.jpg
: 因为这类的装备卡都会写到これ以降,但药水没有
: https://i.imgur.com/gnpCWyW.jpeg
: ====================
: 还说这类的细项其实就是玩家彼此达成共识就好,毕竟没有官方明定?
要注意的点之一,在于这游戏有“力量”跟“战力(分数)”之分
枭人的能力是:下一列打出的卡的力量所获得的战力2倍
角斗士能力:如果弃牌堆有4张以上,力量+3
城寨能力:同列的单位力量+2
战斗阶段是每个人轮流翻开一张卡,并处理卡上的能力
因此依照原PO情况
翻到角斗士时,因为弃牌有四张,加上城寨,所以力量是3+3+2=8
计算完力量才计算获得的战力值,所以因为力量所获得的战力为8x2 = 16
下一个问题
追击耳环,能力是获得与前列单位力量值相同的战力
因此这边只获得等同于角斗士最终力量值的8
最后
力量利口酒
因为卡片都是打完马上结算然后计入战力值
所以自然这张卡的能力不会影响到前面打过的卡
只能说能力的发动时机没有写得很清楚,但考虑到战力计数器高达150
我觉得往高算应该问题也不大XD
以上,是我们这团玩完的见解
欢迎一起讨论
作者: flyblack (小飞~~也许想飞)   2024-03-26 14:33:00
谢谢你,这样一算,猫头鹰妈妈真的超威猛XD,难怪本体只有1那炎上的效果,如果效果针对的那列没有领地,你们会怎么使用?

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