※ 引述《Cazu448 (Cazu)》之铭言:
: 百万剧场 11000△
: 世界计画 12000△
: 灰姑娘 13000△
: 马娘 20000△
: 原神 20000△
: 偶像荣耀 28000△ <-跟学园偶大同厂商(QualiArts)制作已经是目前最猛的了
偶大SCSP 48000△ <-大约是这个数字 5人组/2人组时会有调整
: 学园偶大 60000△ <-头发就用了 23000
: 资料来源:
: 百万剧场:https://gamebiz.jp/news/275976
: 世界计画:https://cgworld.jp/feature/202109-costumes2.html
: 灰姑娘:https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016943.html
: 马娘:https://pickups.jp/news/27096/
: 原神:官方档案 拿出来看得
偶大SCSP:https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240312-286136/
: 偶像荣耀:https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/35674/
: (都是3DCG的资料 若同为学习者可以参考看看)
: 只能说各位P 超越偶像荣耀两倍的△数的游戏 准备燃烧手机吧
: 没挂散热套件之类的要跑满高画质的话
: 目前 Andoid阵营 苹果阵营 可能都压不住吧…
写前篇文的时候 SCSP 的文章还没公开
昨天的采访终于公开了
而且写得还挺详细的 许多部份是TA的范畴了…
脸部+头发 15000
发饰 3000
服装 30000
texture 主要都是用在衣服上
2048px 2~4张
1024px 4~5张
512px 4~6张
然后游戏实际与前导片(DEMO时期)的差距
主要来自 原本以24fps制作 全都改以60fps重新制作
团队自身也觉得24fps很有违和感 所以改以60fps并尽力降低处理负荷
以及影像内容改以VP9 下载时间缩短许多 容量也变为1/3