Re: [闲聊] 学园偶像大师 燃烧吧手机

楼主: Cazu448 (Cazu)   2024-03-23 21:22:36
※ 引述《Cazu448 (Cazu)》之铭言:
: 百万剧场 11000△
: 世界计画 12000△
: 灰姑娘 13000△
: 马娘  20000△
: 原神 20000△
: 偶像荣耀 28000△ <-跟学园偶大同厂商(QualiArts)制作已经是目前最猛的了
偶大SCSP 48000△ <-大约是这个数字 5人组/2人组时会有调整
: 学园偶大 60000△ <-头发就用了 23000
: 资料来源:
: 百万剧场:https://gamebiz.jp/news/275976
: 世界计画:https://cgworld.jp/feature/202109-costumes2.html
: 灰姑娘:https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016943.html
: 马娘:https://pickups.jp/news/27096/
: 原神:官方档案 拿出来看得
偶大SCSP:https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240312-286136/
: 偶像荣耀:https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/35674/
: (都是3DCG的资料 若同为学习者可以参考看看)
: 只能说各位P 超越偶像荣耀两倍的△数的游戏 准备燃烧手机吧
: 没挂散热套件之类的要跑满高画质的话
: 目前 Andoid阵营 苹果阵营 可能都压不住吧…
写前篇文的时候 SCSP 的文章还没公开
昨天的采访终于公开了
而且写得还挺详细的 许多部份是TA的范畴了…
脸部+头发 15000
发饰 3000
服装 30000
texture 主要都是用在衣服上
2048px 2~4张
1024px 4~5张
512px 4~6张
然后游戏实际与前导片(DEMO时期)的差距
主要来自 原本以24fps制作 全都改以60fps重新制作
团队自身也觉得24fps很有违和感 所以改以60fps并尽力降低处理负荷
以及影像内容改以VP9 下载时间缩短许多 容量也变为1/3
作者: spfy (spfy)   2024-03-23 21:26:00
SP的3D很明显好看不少 而且玩起来也算顺
作者: WongTakashi (善良之喵)   2024-03-23 21:27:00
SP3D真的好 可惜被高山的坚持给拉低这款游戏的评价
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2024-03-23 21:33:00
MLTD如果能进化到在维持同样演出水准的情况下提高3D的建模精细水准的话就更好了
作者: StrikeBee (JKユニット)   2024-03-23 21:37:00
现在有试衣间可以仔细欣 很多服装的细节真的很不错*欣赏
作者: spfy (spfy)   2024-03-23 21:40:00
我有期待过SS提升模型 后来想想不太可能 这表示之前做过的模型全部都要重做 不然会有明显的差异...
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2024-03-23 21:43:00
SCSP的模型真的是近年手机游戏中数一数二好的
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-03-23 22:04:00
https://twitter.com/H/status/1771436141545165297是说我之前有提到过 SCSP的头发建模很用心
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2024-03-23 22:25:00
很用心结果粪营运 开服炸成那样 根本惨
作者: Hosimati (星咏み)   2024-03-23 22:44:00
难怪scsp手机玩到快烧掉
作者: StrikeBee (JKユニット)   2024-03-24 00:06:00
所以我比较常开DMM版看模型和MV 打谱面和耗体才用手机拜托学偶也出PC版

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