如题
像是龙族教义没有来回跑整张地图十几遍根本无法激发玩家的探索欲
法环支线任务不交代清楚,让玩家错过就少了点硬派写实了
rdr2没有无法跳过的剥皮动画和让人想睡觉的骑马过程整个就没有融入西部的感觉
刺客喜欢少了bug就没了惊喜,在充满罐头任务的游戏世界中,只有这些有趣的bug才能给
玩家新鲜感
萨尔达系列就是要卡成ptt的流畅度以及仿佛眼睛会被割伤的锯齿,才能让玩家梦回那纯
朴、无忧无虑的打3ds的童年时光
除此之外还有那些游戏少了点醍醐味就不好玩的?
大家怎么看
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